Готовые КСП
КСП по информатике, 6 класс
Краткосрочные планы уроков по информатике для 6 класса — 121 готовый план. Начало урока открыто, весь план — после регистрации.
Темы
- 23. Практические задания
- 3 D Редактор
- 3‑D модели объектов. 14. 3‑D модели объектов
- 3D - печать СОР №2
- 3D - редактор
- 3D – печать
- 3D модели объектов
- 3D модели объектов SketchUp
- 3D модели объектов. Создание проекта
- 3D модели объектов. Создание проектов
- 3D-модели объектов в SketchUp
- №4.Создание мобильного приложения
- Windows 7 операциялық жүйесі
- Алгоритмы в нашей жизни
- Алфавит языка. Синтаксис
- АРИФМЕТИКАЛЫҚ АМАЛДАРДЫҢ ЖАЗЫЛУ ЕРЕЖЕЛЕРІ
- Арифметические операции Пайтон
- Базы данных
- Безопасность и ответственность при работе в сети Интернет
- Безопасность и ответственность при работе в сети Интернете
- Безопасность и ответственность при работе в сети Интернете. Практическая работа
- Беспроводные сети
- Ввод и вывод данных
- Ввод и вывод чисел
- Вводный инструктаж по ТБ. Что такое эргономика
- Векторный графический редактор
- Виды памяти компьютера (ОЗУ, ПЗУ, внешние ЗУ, кэш-память)
- Выбор конфигурации ПК с использованием инструментов искусственного интеллекта
- Гиперссылка
- Гиперссылки
- Гиперссылки 1 урок
- Гиперссылки 2 урок
- Гиперссылки. Практическая работа
- Гипперссылки
- Двоичная система счисления
- Знакомство с IDE
- Знакомство с IDE (Integrated Development Environment (интегрейтед девелопмент энвайронмент))
- Знакомство с IDE (Integrated Development Environment)
- Знакомство с IDE (компоненты IDE)
- Инструменты 3D - редактора
- Инструменты 3D - редактора. Создание проектов
- Инструменты 3Dредатора
- История развития вычислительной техники
- Как не навредить себе при работе за компьютером
- Как работает компьютер
- Квест-игра кибер битва в океане данных
- Квест-игра Путешествие по Инфограду
- Классификация типов данных
- Конус, цилиндр және сфера құру
- Набор инструментов 3D-редактора
- Настройка 3D - печати
- Обновление оглавления СОР№ 4
- Обсуждение проблемы интернет-зависимости
- Оглавление
- Оглавление. Практическая работа
- Оглавления
- Оператор print, input
- Организация ввода и вывода данных
- Организация ввода и вывода данных в Python
- Организация ввода и вывода данных. Создание проектов
- Основные устройства системного блока
- Основные характеристики центрального процессора (количество ядер, тактовая частота)
- Оформление документации к игре
- Память компьютера
- Понятие «авторских право», «плагиат
- Понятие авторское право, плагиат
- Понятия «авторское право», «плагиат
- Построение 3D-моделей на практике
- Построение моделей объектов в 3D- редакторе
- Правила записи арифметичексих выражений
- Правила записи арифметических выражений
- Правила записи арифметических выражений (1 урок)
- Правила записи арифметических выражений в Python
- Правила записи арифметических действий
- Практикум
- Практикум. 2. Создание реферата (мини-проект)
- Практическое занятие
- Преобразование векторного изображения
- Проблемы авторского права и плагиата
- Программирование линейного алгоритма
- Программирование линейных алгоритмов
- Программирование линейных алгоритмов на языке Python
- Программирование линейных алгоритмов. Практические задания
- Программирование линейных алгоритмов. Создание проекта
- Программирование линейных алгоритмов. СОР №3
- Программное обеспечение ПК
- Работа с кривыми
- Работа с текстовым документом
- Работа с текстовым документом. Сноски
- Работа с текстовым документом. Ссылки
- Реферат
- Реферат СОР №4
- Реферат. Проектная работа
- Роль данных в искусственном интеллекте
- Роль данных в искусственном интеллекте. Практическая работа
- Роль данных в искуственном интеллекте
- Сноски
- Сноски. Практические задания
- Создание векторного изображения
- Создание гиперссылок
- Создание гиперссылок Проектная работа
- Создание конуса, сферы, цилиндра
- Создание конуса, цилиндра и сферы
- Создание конуса, цилиндра и сферы (2 урок)
- Создание проекта. СОР №3
- Сравнение растровых и векторных изображений
- Сымсыз желілер
- Типы данных
- Типы данных в Python
- Типы данных. Синтаксис
- Устройство системного блока
- Устройство системного блока и память компьютера
- Файловая система и программное обеспечение
- Файлы и файловые системы
- Циклы и повторения
- Что такое эрганомика
- Что такое эргономика
- Что такое эргономика (урок 1)
- Эргономика
- Этика взаимодействия с ИИ
- Этика взаимодействия с искусственным интеллектом
Другие классы
Нужен план на свою тему?
Эти планы собраны в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.