Мазмұнға өту
ҚМЖ

ҚМЖ «Ойынның басталуы: дебюттің негізгі қағидалары» — Шахмат, 2‑сынып

«Ойынның басталуы: дебюттің негізгі қағидалары» тақырыбы бойынша қысқа мерзімді жоспар, Шахмат пәні, 2‑сынып. Оқу мақсаттары, сабақ мақсаттары және сабақтың басы ашық; толық жоспар мен Word файлы — тегін тіркелгеннен кейін.

  • Шахмат
  • 2-сынып
  • Жаңартылды: 24.09.2026
Өз тақырыбыңызға ҚМЖ жасау

ТЕКСЕРІЛДІ _____________

____________________

Шахмат үйірмесі пәні бойынша 2-сынып үшін қысқа мерзімді жоспар

Бөлім Шахмат үйірмесі
Мұғалімнің аты-жөні ____________________
Күні _____________
Сынып 2-сынып Қатысқандар: _____ Қатыспағандар: _____
Сабақ тақырыбы Ойынның басталуы: дебюттің негізгі қағидалары
Осы сабақта қамтылатын оқу мақсаттары (бағдарламаға сілтеме) Оқушыларды шахмат ойынымен таныстыру, негізгі ережелерін үйрету.
Сабақтың мақсаты
  • Оқушылар шахмат тақтасының ортасын басып алудың маңыздылығын түсінеді және оны іс жүзінде қолдана алады.
  • Оқушылар фигураларды дамытудың (ат, піл, уәзір шығару) негізгі тәртібін біледі және ойын басында қателерді болдырмауға тырысады.
  • Оқушылар «қасиетті үшбұрыш» деген ұғыммен танысып, оны ойын барысында ескере алады.

Сабақ барысы

Бұл сабақта екінші сынып оқушылары шахмат ойынының бастапқы кезеңі – дебюттің негізгі қағидаларымен танысады. Сабақ ойын-танымдық әдістер, топтық жұмыс, практикалық жаттығулар арқылы жүргізіледі. Оқушылар шахмат тақтасының ортасын басып алу, фигураларды дұрыс дамыту, патша қауіпсіздігін қамтамасыз ету сияқты маңызды дағдыларды меңгереді. Сабақ барысында деңгейлеп сараланған тапсырмалар, ИИ-құралдарды қолдану және рефлексия арқылы білімдерін бекітеді.

Сабақ кезеңі / Уақыты Мұғалім әрекеті (толық репликалар мен нұсқаулар) Оқушы әрекеті Бағалау түрлері Ресурстар
Сабақтың басы (5 мин)
Қызығушылық ояту (Mind-map)
Мұғалім: «Сәлеметсіздер ме, балалар! Бүгінгі сабағымыз өте қызықты тақырыпқа арналған. Сабақты бастамас бұрын, сіздермен бір ойын ойнайық. Мен тақтаға «ШАХМАТ» деген сөзді жазамын. Сіздер ойланып, бұл сөзден шығатын ассоциацияларды айтыңыздар. Мысалы, мен үшін бұл – «ақыл ойыны». Енді сіздердің кезегіңіз. Ойланып, әрқайсыңыз бір ассоциация айтыңыз. (Оқушыларды тыңдайды). Тамаша! Енді осы айтылғандардың ішінде бізге бүгін ең қажетті үшеуін таңдап алайық. Менің ойымша, бұл – «тақта», «орталық» және «жылдамдық». Неге деп ойлайсыздар? Себебі бүгін біз ойынды қалай дұрыс бастау керектігін, яғни дебютті үйренеміз. Ол үшін тақтаның ортасын жылдам басып алу өте маңызды!» Оқушылар белсенді қатысып, ассоциацияларды айтады: «фигура», «патша», «жеңіс», «ойлау», «қозғалыс», т.б. Кейін мұғалімнің таңдаған үш түйінді сөзбен келіседі немесе өз пікірлерін білдіреді. Олар сабақ тақырыбына қызығушылық танытады. Бағалау критерийі (дескриптор): Оқушы сабақтың тақырыбына байланысты кемінде бір ассоциацияны айта алады. Тақта, бор, сызғыш. ИИ-құрал: Miro онлайн-доскасы (егер интернет болса) – ассоциацияларды жинау және визуалды mind-map құру үшін.
Тіркелгеннен кейін ашылады: Сабақтың ортасы (20-25 мин) · Сабақтың соңы (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал иесіздендіріліп жарияланды: автордың аты-жөні мен мектептің атауы алынып тасталған.

Мұғалім анықтамалығында: 130 бұйрық бойынша ҚМЖ қалай жазылады: қадамдар, мысал, үлгі

Өз тақырыбыңызға жоспар керек пе?

Бұл жоспар Telly ҚМЖ генераторында жасалған. Пәнді, сыныпты және тақырыпты көрсетіңіз — бірнеше минутта өз жоспарыңызды аласыз: бағалау критерийлері, дескрипторлар және дайын тапсырмалармен, Word форматында.