Мазмұнға өту
ҚМЖ

ҚМЖ «§11. Кейіпкерлер» — Цифрлық сауаттылық, 3‑сынып

«§11. Кейіпкерлер» тақырыбы бойынша қысқа мерзімді жоспар, Цифрлық сауаттылық пәні, 3‑сынып. Оқу мақсаттары, сабақ мақсаттары және сабақтың басы ашық; толық жоспар мен Word файлы — тегін тіркелгеннен кейін.

  • Цифрлық сауаттылық
  • 3-сынып
  • Жаңартылды: 29.09.2026
Өз тақырыбыңызға ҚМЖ жасау

ТЕКСЕРІЛДІ _____________

____________________

Цифрлық сауаттылық пәні бойынша 3-сынып үшін қысқа мерзімді жоспар

Бөлім 2-бөлім. Ойын құру (ортақ тақырыптары: «Уақыт», «Сәулет»)
Мұғалімнің аты-жөні ____________________
Күні _____________
Сынып 3-сынып Қатысқандар: _____ Қатыспағандар: _____
Сабақ тақырыбы §11. Кейіпкерлер
Осы сабақта қамтылатын оқу мақсаттары (бағдарламаға сілтеме)
  • 3.4.2.3 программалау ойын алаңында бірнеше кейіпкерлермен жұмыс істеу;
  • 3.4.2.4 программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру;
Сабақтың мақсаты
  • Оқушылар ойын алаңында екі немесе одан да көп кейіпкерді бір мезгілде басқару арқылы олардың әрекеттерін үйлестіре алады.
  • Оқушылар циклдік алгоритмді (қайталау блогын) қолданып, кейіпкерлердің қайталанатын қозғалысын бағдарламалай алады.
  • Оқушылар ойын жасау процесінде әділеттілік пен жауапкершілік құндылықтарын танытады.
Интеграцияға арналған құндылық Әділеттілік пен жауапкершілік

Сабақ барысы

Сабақ кезеңі / Уақыты Мұғалім әрекеті (толық репликалар мен нұсқаулар) Оқушы әрекеті ООП бар оқушылардың әрекеті Бағалау түрлері Ресурстар
Сабақтың басы (5 мин)
Қызығушылық ояту (Шынайы кейс)
«Сәлеметсіздер ме, балалар! Бүгінгі сабағымыз қызықты болады. Есіңізде ме, біз ойын құруды үйреніп жатырмыз. Мен сіздерге бір жаңалық айтайын. Біздің мектепте жаңадан «Достық бақшасы» ашылды. Онда әр түрлі өсімдіктер өседі. Бірақ бір мәселе бар: бақшаны күнделікті суару керек, ал оны тек бір адам емес, бірнеше кісі бірлесіп жасаса ғана әділетті болады. Егер біреу ғана жұмыс істесе, ол шаршап қалады, ал басқалары жауапкершіліктен қашады. Сіздердің тапсырмаңыз: бұл бақшаны қалай әділ және жауапкершілікпен күтуге болады, ойлап табу. Ойын алаңында біз дәл осындай жағдайды модельдейтін боламыз – бірнеше кейіпкерлерді бірге жұмыс істеуге үйретеміз.» Оқушылар жағдайды тыңдайды және өз ойларын білдіреді. Мүмкін жауаптар: «Әркім өз кезегімен суара алады», «Барлығы бір уақытта әр түрлі жерден суара алады», «Бірі су құйса, екіншісі ағаштарды кеседі». Мұғалім кейіпкерлердің суреттерін (карточкалар) көрсетеді. Оқушы карточкаларды қолына алып, оларды қозғалта отырып, әрекеттерді модельдейді. Қысқа, нақты сұрақтар қойылады: «Кім суарады?», «Кім кеседі?». Бағалау критерийі: Оқушы жағдайды түсініп, оған шешім ұсына алады.
Дескриптор: Оқушы бақшаны күтуде бірнеше адамның қатысуының маңыздылығын атап өтеді.
Тақта, бор, «Достық бақшасы» туралы қысқа жазулы слайд/сурет. Кейіпкерлердің карточкалары (ООП үшін).
Тіркелгеннен кейін ашылады: Сабақтың ортасы (20-25 мин) · Сабақтың соңы (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал иесіздендіріліп жарияланды: автордың аты-жөні мен мектептің атауы алынып тасталған.

Мұғалім анықтамалығында: 130 бұйрық бойынша ҚМЖ қалай жазылады: қадамдар, мысал, үлгі · 130 бұйрық

Өз тақырыбыңызға жоспар керек пе?

Бұл жоспар Telly ҚМЖ генераторында жасалған. Пәнді, сыныпты және тақырыпты көрсетіңіз — бірнеше минутта өз жоспарыңызды аласыз: бағалау критерийлері, дескрипторлар және дайын тапсырмалармен, Word форматында.