Перейти к содержанию
КСП

КСП «Сценарий игры» по цифровой грамотности, 3 класс

Краткосрочный план урока по цифровой грамотности для 3 класса по теме «Сценарий игры». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Цифровая грамотность
  • 3 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный план по Цифровой грамотности в 3 класс

РазделСоздание игры
ФИО педагога____________________
Дата_____________
Класс3 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урокаСценарий игры
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу)Разрабатывать игру по готовому сценарию, создавать маркированные и нумерованные списки
Цель урока
  • Составлять простой сценарий для компьютерной игры, выделяя ключевые шаги (персонаж, цель, препятствия, победа).
  • Оформлять план сценария в виде нумерованного или маркированного списка в текстовом редакторе.
  • Работать в команде, распределяя роли для создания общего проекта, и представлять результат.
Ценность для интеграцииТрудолюбие и профессионализм

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Оценивание (критерии • дескрипторы • балл) Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (метод: кейс)
Учитель: «Здравствуйте, ребята! Сегодня мы с вами продолжим создавать свою игру. Представьте ситуацию: ваш друг Саша начал делать игру "Космическое путешествие". Он нарисовал красивого героя-ракету, но игра не запускается. Программист сказал, что ему не хватает главного — сценария. Что такое сценарий, как вы думаете? (Выслушивает ответы). Правильно, это план, последовательность действий. Как вы считаете, что должно быть в сценарии, чтобы игра заработала? Давайте вместе спрогнозируем, что нужно сделать Саше, чтобы игра ожила.»

Направляет обсуждение, записывает ключевые идеи на доске (персонаж, цель, препятствия, награда).
Ученики слушают, предлагают свои идеи: «Нужно написать, что делает герой», «Куда он летит», «Что ему мешает». Формулируют прогноз: чтобы игра заработала, нужен четкий план-сценарий с шагами. Дескрипторы (без баллов):
• Учащийся активно участвует в обсуждении кейса.
• Выдвигает предположения о содержании сценария игры.
• Делает логичный прогноз о необходимости плана.
• Интерактивная доска или флипчарт.
• Маркеры.
• ИИ-сервис для визуализации (например, Canva Magic Write или ChatGPT) для быстрой генерации примера сценария по запросу учителя "Простой сценарий игры про космос для 3 класса".
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон · Приказ № 130

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.