Перейти к содержанию
КСП

КСП «Макет алтынбакана» по трудовому обучению, 4 класс

Краткосрочный план урока по трудовому обучению для 4 класса по теме «Макет алтынбакана». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Трудовое обучение
  • 4 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Кратоксрочный план по Трудовому обучению в 4 классе

РазделПреданья старины глубокой...
ФИО педагога____________________
Дата_____________
Класс4 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урокаМакет алтынбакана
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу) 4.1.4.1 определять этапы выполнения творческой работы;
4.2.2.1 изготавливать объемные фигуры в соответствии с инструкцией (измерять, размечать, обрезать, придавать форму и цвет, собирать, моделировать и конструировать);
4.2.3.2 соблюдать гигиенические требования на своем рабочем месте;
Цель урока
  • Определить и назвать последовательные этапы изготовления макета алтынбакана.
  • Изготовить объемный макет алтынбакана из бумаги/картона, следуя инструкции, применяя навыки разметки, вырезания, сборки и оформления.
  • Поддерживать порядок на рабочем месте в течение всего урока.
Ценность для интеграцииНезависимость и патриотизм

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Оценивание (критерии • дескрипторы • балл) Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (метод: провокационный вопрос с голосованием)

«Здравствуйте, ребята! Сегодня мы с вами отправимся в прошлое, в мир старинных казахских игр. Скажите, какие национальные игры Казахстана вы знаете? (Выслушивает ответы: асыки, жаяу жарыс, тенге алу). Молодцы! А кто из вас слышал об игре «Алтынбакан»? Это старинная казахская игра, похожая на качели. Сейчас я задам вам провокационный вопрос: Как вы думаете, для чего в старину люди строили такие высокие и сложные качели? Проголосуйте, подняв руку, за один из вариантов:

  1. Только для детских развлечений.
  2. Только для проведения больших праздников и тоев.
  3. И для развлечения, и как важный элемент обрядов и праздников, объединяющий community.

(Подсчитывает голоса). Интересно! Большинство выбрало вариант 3. А почему вы так думаете? (Короткое обсуждение 1-2 минуты, подводит итог). Вы правы! Алтынбакан – это не просто качели. Это символ радости, единства, праздника Наурыз и молодости. Сегодня мы с вами станем мастерами-реставраторами и создадим макет этого уникального сооружения!»

Отвечают на вопросы, называют известные игры. Голосуют, поднимая руку за один из вариантов. Высказывают свое мнение о причинах, слушают одноклассников. Дескрипторы (без баллов):
  • Ученик принимает участие в голосовании.
  • Делает предположение о назначении алтынбакана (даже если ошибочное).
  • Слушает мнения других.
Интерактивная доска или доска/флипчарт для записи вариантов и голосования. Изображение алтынбакана (фото или рисунок).
ИИ-инструмент: Генератор изображений (например, Kandinsky, Midjourney) для создания стилизованных, исторически достоверных или фантастических изображений алтынбакана в разных условиях (праздник, вечер, зима) для визуального погружения в тему.
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон · Приказ № 130

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.