Перейти к содержанию
КСП

КСП «Асық ату» по физической культуре, 7 класс

Краткосрочный план урока по физической культуре для 7 класса по теме «Асық ату». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Физическая культура
  • 7 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

КГУ "____________________"

Краткосрочный план по Физической культуре в 7 классе

РазделНациональные игры
ФИО педагога____________________
Дата_____________
Класс7 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урокаАсық ату
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу)Сформировать у учащихся знания о национальной игре «Асык ату» и обучить основным правилам и технике выполнения броска. Развивать меткость, глазомер, координацию движений, ловкость и быстроту реакции. Воспитывать интерес к национальным традициям, умение работать в команде, соблюдать правила честной игры и безопасного поведения во время подвижных игр.
Цель урока
  • Объяснить историю и значение игры «Асык ату» как элемента казахской национальной культуры.
  • Продемонстрировать и отработать базовую технику броска асыка (кость) для поражения цели (ряда других асыков) с расстояния 3-4 метра.
  • Применить полученные знания и навыки в командном соревновании, соблюдая правила безопасности и честной игры.

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Оценивание (критерии • дескрипторы • балл) Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (метод: загадка)

Учитель: «Здравствуйте, ребята! Сегодня мы начнем урок с загадки. Послушайте внимательно: «Не мяч, не шайба, а кость от барана. Ею бьют по ряду таких же, чтобы выиграть. Эта игра воспитывает меткость и дух соперничества, ее любили наши предки. Что это?» (Пауза для размышления). Давайте запишем ваши предположения на доске. Какие у вас есть версии?»

Фиксирует гипотезы учеников на доске (например: «кости», «игра в бабки», «асык»).

Учитель: «Молодцы! Действительно, это национальная казахская игра «Асык ату» или, как еще говорят, игра в бабки. Сегодня мы с вами познакомимся с ее историей, правилами и, самое главное, попробуем себя в роли метких стрелков!»

ИИ-инструменты: Можно использовать генератор загадок (ChatGPT) для создания нескольких вариантов вводной загадки, адаптированной под возраст учащихся. Это помогает быстро создать интригующий и тематически точный «вызов».

  • Слушают загадку.
  • Выдвигают гипотезы (отвечают на вопрос).
  • Записывают тему урока в тетрадь.
Дескрипторы (без баллов):
  • Ученик предлагает версию, связанную с игрой, костями или традициями.
  • Ученик активно участвует в обсуждении гипотез.
  • Интерактивная доска или обычная доска с маркерами/мелом.
  • Генератор загадок (ChatGPT).
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон

Ещё КСП по физической культуре, 7 класс

Все темы класса

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.