Мазмұнға өту
ҚМЖ

ҚМЖ «Практикум. Шарттарды программалау» — Информатика, 8‑сынып

«Практикум. Шарттарды программалау» тақырыбы бойынша қысқа мерзімді жоспар, Информатика пәні, 8‑сынып. Оқу мақсаттары, сабақ мақсаттары және сабақтың басы ашық; толық жоспар мен Word файлы — тегін тіркелгеннен кейін.

  • Информатика
  • 8-сынып
  • Жаңартылды: 24.09.2026
Өз тақырыбыңызға ҚМЖ жасау

ТЕКСЕРІЛДІ _____________

Толе би орта мектебі

Информатика пәні бойынша 8-сынып үшін қысқа мерзімді жоспар

Бөлім Python программалау тілінде 2D ойынын құру
Мұғалімнің аты-жөні ____________________
Күні _____________
Сынып 8-сынып Қатысқандар: _____ Қатыспағандар: _____
Сабақ тақырыбы Практикум. Шарттарды программалау.
Осы сабақта қамтылатын оқу мақсаттары (бағдарламаға сілтеме) 9.3.3.9 дайын сценарий бойынша ойын әзірлеу;
9.3.3.10 ойынның нәтижелерін есептеу алгоритмін іске асыру;
Сабақтың мақсаты
  • Дайын «Футболшы» ойынының кодын талдап, шарттардың (if/else) рөлін түсіну.
  • Ойындағы ұпай мен «өмір» санын есептейтін блоктарды өзгерту арқылы нәтижелерді басқару.
  • Топтық жұмыс арқылы ойынның жаңа нұсқасын (мысалы, доптың жылдамдығын өзгерту) ұсыну және кодтау.
Интеграцияға арналған құндылық Бірлік пен ынтымақ

Сабақ барысы

Сабақ кезеңі / Уақыты Мұғалім әрекеті (толық репликалар мен нұсқаулар) Оқушы әрекеті Бағалау (критерий • дескриптор • балл) Ресурстар
Сабақтың басы (5 мин)
Қызығушылық ояту (әдіс: «Жылдам челлендж»)

Мұғалім: «Сәлеметсіздер ме, оқушылар! Бүгін біз Python-дағы шарттарды программалау практикумын өткіземіз. Алдымен шағын жылдам челлендж: мен экранда бірнеше шартты код көрсетемін, сендер 5 секунд ішінде нәтижесін айтуларың керек. Мысалы: if 5 > 3: print(“Иә”) else: print(“Жоқ”). Не шығады? (Оқушылар жауап береді). Жақсы! Енді назарларыңызды «Футболшы» ойынына аударайық. Бұл ойында шарттар қалай жұмыс істейді деп ойлайсыңдар?»

Мұғалім таймерді 5 секундқа қосып, әр кодты көрсетеді.

  • Оқушылар кодтың нәтижесін жылдам айтады (ауызша).
  • Өз ойларын ортаға салады: «Шарттар ойындағы доптың қозғалысын басқарады», «Ұпай есептеу үшін қолданылады».
Дескриптор:
  • шартты кодтың нәтижесін дұрыс анықтайды
  • ойындағы шарттардың рөлін болжайды
Балл жоқ
  • Таймер (онлайн секундомер)
  • Код фрагменттері жазылған слайд
  • Проектор
Тіркелгеннен кейін ашылады: Сабақтың ортасы (25 мин) · Сабақтың соңы (10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал иесіздендіріліп жарияланды: автордың аты-жөні мен мектептің атауы алынып тасталған.

Мұғалім анықтамалығында: 130 бұйрық бойынша ҚМЖ қалай жазылады: қадамдар, мысал, үлгі · 130 бұйрық

Өз тақырыбыңызға жоспар керек пе?

Бұл жоспар Telly ҚМЖ генераторында жасалған. Пәнді, сыныпты және тақырыпты көрсетіңіз — бірнеше минутта өз жоспарыңызды аласыз: бағалау критерийлері, дескрипторлар және дайын тапсырмалармен, Word форматында.