ПРОВЕРЕНО _____________
____________________
Краткосрочный план по геометрии в 7 классе
| Раздел | соч |
| ФИО педагога | ____________________ |
| Дата | _____________ |
| Класс | 7 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____ |
| Тема урока | Работа над ошибками в СОЧ |
| Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу) |
7.1.1.21 знать и доказывать признаки равенства треугольников 7.1.1.22 применять признаки равенства треугольников при решении задач на вычисление и на доказательство 7.1.1.13 различать виды треугольников 7.1.1.23 применять свойства и признаки равнобедренного треугольника 7.1.1.12 знать определение медианы, биссектрисы, высоты, серединного перпендикуляра и средней линии треугольника и изображать их |
| Цель урока |
|
| Ценность для интеграции | Справедливость и ответственность |
Ход урока
| Этап урока / Время | Действия педагога (полные реплики и инструкции) | Действия ученика | Формы оценивания | Ресурсы |
|---|---|---|---|---|
| Начало урока (5 мин) Вызов (метод) |
"Здравствуйте, ребята! Садитесь. Сегодня у нас необычный урок. Мы будем работать над ошибками, которые допустили в СОЧ. Но начнем с разминки для ума — игры «Верю — не верю». У вас есть ровно 3 минуты. Я буду читать утверждения, связанные с треугольниками. Если вы считаете утверждение верным, поднимаете зеленую карточку (или руку). Если неверным — красную. Готовы? Начинаем!"
"Время вышло! Молодцы, многие были внимательны. Вижу, что с некоторыми утверждениями есть разночтения. Именно на эти «тонкие места» мы сегодня и обратим особое внимание. Цель нашего урока — не просто исправить ошибки в работе, а понять их причину и больше не повторять. Давайте вместе сделаем эту работу ответственно и справедливо." ИИ-инструменты: Генератор викторин (например, Quizlet, Kahoot! AI) можно использовать для быстрого создания и проведения интерактивной разминки с автоматическим подсчетом результатов, что повышает вовлеченность. |
Учащиеся слушают учителя, участвуют в игре, поднимая карточки или руки. Отвечают на вопросы, анализируют свои ответы. | Формативное наблюдение: активность и скорость реакции в игре. Дескрипторы: Ученик активно участвует, поднимает карточки на каждом вопросе. Ответы ученика демонстрируют базовое понимание/непонимание ключевых понятий темы. |
- Цветные карточки (зеленые/красные) или сигналы руками. - Таймер на экране. - Сервис для создания онлайн-викторин (Kahoot!, Quizlet). |
| Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин) | ||||