Перейти к содержанию
КСП

КСП «Создание компьютерной модели и графический редактор Paint» по цифровой грамотности, 3 класс

Краткосрочный план урока по цифровой грамотности для 3 класса по теме «Создание компьютерной модели и графический редактор Paint». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Цифровая грамотность
  • 3 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный план по цифровой грамотности в 3 классе

Раздел Вычислительное мышление
ФИО педагога ____________________
Дата _____________
Класс 3 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урока Создание компьютерной модели и графический редактор Paint
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу) 3.4.3.1.знать и понимать назначение графического редактора Paint, 3.4.3.2 использовать инструменты простого графического редактора
Цель урока
  • Объяснить, что такое компьютерная модель и для чего нужен графический редактор Paint.
  • Создать простую графическую модель (домик) с помощью основных инструментов Paint (кисть, фигуры, заливка).
  • Проанализировать и представить свою модель, назвав использованные инструменты.

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Оценивание (критерии • дескрипторы • балл) Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (метод: голосование и обсуждение)

"Здравствуйте, ребята! Сегодня мы с вами будем создавать модели. Но не из пластилина, а на компьютере. Давайте подумаем. Я задам вам вопрос, а вы проголосуете, подняв руку."

Вопрос: "Как вы думаете, можно ли нарисовать на компьютере точную копию нашего класса так, чтобы было видно, где стоят парты, доска и окна?"

"Поднимите руку, кто считает, что ДА, можно. А теперь руку, кто считает, что НЕТ, нельзя."

Фиксирую результаты голосования на доске. "Интересно, почему вы так решили? (Обращаюсь к 1-2 ученикам с каждой стороны). Саша, почему ты думаешь, что можно? Маша, а почему ты считаешь, что нельзя?"

"Вы все по-своему правы. Такая копия, только упрощенная, называется компьютерной моделью. А создавать мы ее будем в специальной программе — графическом редакторе. Сегодня мы познакомимся с самым известным — Paint. И каждый из вас создаст свою первую компьютерную модель — уютный домик."

  • Слушают учителя.
  • Голосуют, поднимая руку.
  • Высказывают свое мнение, объясняют причину выбора.
  • Формулируют (с помощью учителя) тему и цель урока.
Дескрипторы (без баллов):
  • Ученик участвует в голосовании.
  • Пытается аргументировать свою позицию (да/нет).
  • Классная доска или флипчарт.
  • Маркер/мел.
  • ИИ-инструмент: ChatGPT для быстрой генерации простых примеров компьютерных моделей (например, "Приведи 3 примера простых компьютерных моделей для детей 8 лет") для иллюстрации идеи.
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.