Перейти к содержанию
КСП

КСП «Мой мультфильм» по цифровой грамотности, 2 класс

Краткосрочный план урока по цифровой грамотности для 2 класса по теме «Мой мультфильм». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Цифровая грамотность
  • 2 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный план по Цифровой грамотности во 2 классе

РазделСлово за слово (сквозная тема: "Моя школа", "Мой родной край")
ФИО педагога____________________
Дата_____________
Класс2 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урокаМой мультфильм
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу) 2.4.1.1 разработать алгоритм ветвления в игровой среде программирования (Scratch (скретч)) по заданному сценарию;
2.4.2.2 организовать управление спрайтом с клавиатуры и игровой среде программирования (Scratch (скретч));
2.4.2.3 организовать текстовый диалог между персонажами в игровой среде программирования (Scratch (скретч));
Цель урока
  • Создать в среде Scratch простой мультфильм-диалог на тему «Добрый поступок в моей школе», где один персонаж управляется с клавиатуры (стрелками), а второй задаёт вопрос.
  • Использовать блок «если… то…» (ветвление) для того, чтобы персонаж-помощник реагировал на правильный или неправильный ответ главного героя.
  • Записать и озвучить (или добавить в виде текстовых облачков) диалог между двумя спрайтами, демонстрирующий заботу и честность.

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Формы оценивания Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (метод)
Учитель: «Здравствуйте, ребята! Сегодня мы с вами будем режиссёрами и программистами. Посмотрите на экран. [Показывает мем: картинка кота, который тянет лапку к клавиатуре, с подписью: «Когда ты пытаешься сделать мультик, а он тебя не слушается».] Почему эта картинка может быть про нас, про сегодняшний урок? Что значит «не слушается» в программировании? (Ждёт ответов). Верно! Персонаж делает не то, что мы хотим, потому что мы дали ему не те команды. Сегодня мы научимся давать чёткие команды, чтобы создать свой мультфильм о добром поступке в нашей школе. А чтобы всё было честно и справедливо, наши герои будут следовать правилам и делать только хорошие дела».

ИИ-инструменты: Генератор мемов (например, Imgflip) для быстрого создания визуального якоря урока, связанного с темой программирования и ошибок.

Ученики смотрят на мем, улыбаются. Отвечают на вопросы учителя: «Персонаж двигается не туда», «Мы неправильно собрали блоки», «Нужно правильно писать программу». Наблюдение: активность в обсуждении, умение связать юмор с темой урока (программирование, управление спрайтом). - Проектор/интерактивная доска.
- Мем «Кот и клавиатура» (подготовленный слайд).
- Imgflip (ресурс для создания мема).
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.