ПРОВЕРЕНО _____________
____________________
Краткосрочный план по Цифровой грамотности во 2 классе
| Раздел | Творчество и компьютер |
| ФИО педагога | ____________________ |
| Дата | _____________ |
| Класс | 2 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____ |
| Тема урока | Принимаем решение: если-то-иначе |
| Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу) | 2.4.1.1 разрабатывать алгоритм ветвления, и представлять его в словесной и графической форме; |
| Цель урока |
|
| Ценность для интеграции | Трудолюбие и профессионализм |
Ход урока
| Этап урока / Время | Действия педагога (полные реплики и инструкции) | Действия ученика | ООП поддержка | Оценивание (критерии • дескрипторы • балл) | Ресурсы |
|---|---|---|---|---|---|
| Начало урока (0–10 мин) Вызов Метод «Что было бы, если…» |
1. Приветствие и настрой (1 мин). «Здравствуйте, ребята! Сегодня у нас необычный урок — мы будем учиться принимать решения, как настоящие программисты. Посмотрите друг на друга, улыбнитесь и тихо сядьте». 2. Актуализация (2 мин). «Скажите, что вы делаете утром, когда смотрите в окно?» (Ответы: одеваюсь по погоде, беру зонт и т. д.) «А от чего зависит ваше решение?» (Ответы: от погоды.) «Верно! Сегодня мы узнаем, как компьютер и человек принимают решения с помощью слов ЕСЛИ, ТО, ИНАЧЕ». 3. Проблемный вопрос (4 мин). «Ребята, посмотрите на картинку: мальчик собирается в школу, а на улице дождь. Что было бы, если… он не взял зонт? Что было бы, если… он вышел в шортах?» Учитель фиксирует варианты детей на доске в два столбика: «ЕСЛИ дождь — ТО беру зонт», «ИНАЧЕ — иду без зонта». 4. Сообщение темы и целей (3 мин). «Тема нашего урока — "Принимаем решение: если-то-иначе". К концу урока вы сможете: 1) объяснить, что такое условие; 2) составить алгоритм с ветвлением; 3) нарисовать его в виде схемы». |
|
|
Без баллов. Дескрипторы:
|
|
| Откроется после регистрации: Середина урока (10–35 мин) · Конец урока (35–45 мин) · Рефлексия (5 мин) | |||||