Перейти к содержанию
КСП

КСП «Разработка изделия из текстильных материалов (авторская кукла, развивающая игрушка)» по трудовому обучению, 6 класс

Краткосрочный план урока по трудовому обучению для 6 класса по теме «Разработка изделия из текстильных материалов (авторская кукла, развивающая игрушка)». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Трудовое обучение
  • 6 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный план по Трудовому обучению в 6 классе

Раздел Дизайн и технология
ФИО педагога ____________________
Дата _____________
Класс 6 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урока Разработка изделия из текстильных материалов (авторская кукла, развивающая игрушка).
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу) 6.1.5.1 - Выполнять задания по разработке дизайна различных объектов, соблюдая основные законы композиции, опираясь на собственный опыт и знания;
Цель урока
  • Спроектировать эскиз авторской куклы или развивающей игрушки, применяя не менее двух законов композиции (равновесие, ритм, доминанта).
  • Разработать технологическую карту изготовления изделия с учетом правил безопасной работы с инструментами и материалами.
  • Представить и аргументировать дизайн-проект своей группы, объясняя выбор материалов, цветов и функциональных элементов.
Ценность для интеграции Закон и порядок

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Оценивание (критерии • дескрипторы • балл) Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (метод)

«Здравствуйте, ребята! Сегодня мы с вами будем не просто мастерами, а дизайнерами игрушек. Давайте начнем с вопроса на воображение: Что было бы, если бы у каждой игрушки был строгий внутренний "закон", который она должна соблюдать, чтобы быть полезной и безопасной для ребенка? Например, закон "Все мелкие детали должны быть надежно пришиты" или "Цвета должны быть яркими, но не резать глаза". Подумайте и предложите свои варианты таких "законов" для игрушек.»

Выслушивает ответы, записывает ключевые идеи на доске (например: безопасность материалов, прочность конструкции, развивающая функция). Подводит итог: «Отлично! Получается, создавая игрушку, мы, как законодатели, устанавливаем для нее правила — правила дизайна, безопасности и пользы. Именно этим мы и займемся сегодня.»

ИИ-инструменты: Можно использовать генератор идей (например, ChatGPT) для быстрого создания списка необычных "законов" для игрушек, чтобы стимулировать мышление учеников, если их ответы будут однообразными.

Учащиеся размышляют, предлагают свои варианты "законов" для игрушек. Вступают в диалог с учителем, слушают идеи одноклассников. Дескрипторы (без баллов):
• Ученик предлагает хотя бы один осмысленный вариант "закона" для игрушки.
• Активно участвует в обсуждении, слушает других.
• Доска и маркеры.
• Возможен доступ к ChatGPT через проектор для демонстрации генерации идей.
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.