ПРОВЕРЕНО _____________
КГУ "____________________"
Краткосрочный план по русскому языку в 11 классе
| Раздел | «Молодежная культура: проблемы молодого поколения». |
| ФИО педагога | ____________________ |
| Дата | _____________ |
| Класс | 11 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____ |
| Тема урока | Молодежная культура. Фразеология и культура речи. Морфология. Синтаксис и пунктуация СОР №6 |
| Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу) |
|
| Цель урока |
|
| Ценность для интеграции | Независимость и патриотизм |
Ход урока
| Этап урока / Время | Действия педагога (полные реплики и инструкции) | Действия ученика | Оценивание (критерии • дескрипторы • балл) | Ресурсы |
|---|---|---|---|---|
| Начало урока (5 мин) Вызов (метод: ребус) |
"Здравствуйте, ребята! Сегодня мы продолжаем работать с темой молодежной культуры, но под особым углом — через призму языка. Посмотрите на экран. Перед вами ребус. Ваша задача — разгадать его и сформулировать, какую ключевую проблему современной молодежи он, по-вашему, символизирует. Запишите свою гипотезу в тетрадь". (После 2-3 минут обсуждения): "Итак, какие у вас получились варианты? Давайте зафиксируем их на доске". Ребус: Изображение: 1) Смайлик (эмодзи) + 2) Перечеркнутая книга + 3) Знак "?" + 4) Флаг Казахстана. (Ответ: "Цифровая идентичность vs культурные корни?" или "Потеря связи с традициями в цифровую эпоху?"). "Отлично! Вы близки к истине. Ребус говорит о дилемме между глобальной цифровой культурой и национальной идентичностью. Именно на стыке этих понятий мы сегодня и будем работать, совмещая анализ молодежных проблем с отработкой важных языковых навыков для СОР №6". ИИ-инструменты: Генератор ребусов (например, Rebus.club или Canva с ИИ-подсказками) для быстрого создания визуального вызова, соответствующего теме. Помогает визуализировать абстрактную проблему, привлечь внимание. |
Ученики разгадывают ребус, индивидуально записывают свою гипотезу в тетрадь. Высказывают предположения, участвуют в обсуждении, формулируют проблему. | Дескрипторы (без баллов): • Ученик предлагает вариант разгадки ребуса. • Формулирует гипотезу, связывающую элементы ребуса с темой молодежной культуры. • Участвует в обсуждении, высказывает свое мнение. |
• Проектор/экран или раздаточный лист с ребусом. • ИИ-сервис для создания ребусов (Rebus.club). • Доска/флипчарт, маркеры. |
| Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин) | ||||