ПРОВЕРЕНО _____________
КГУ "____________________"
Краткосрочный план по Познанию мира в 4 классе
| Раздел | Природа и общество |
| ФИО педагога | ____________________ |
| Дата | _____________ |
| Класс | 4 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____ |
| Тема урока | Природа и общество |
| Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу) | Познакомить детей с понятием «природа» и объяснить, как природные явления влияют на жизнь общества. |
| Цель урока |
|
Ход урока
| Этап урока / Время | Действия педагога (полные реплики и инструкции) | Действия ученика | Оценивание (критерии • дескрипторы • балл) | Ресурсы |
|---|---|---|---|---|
| Начало урока (5 мин) Вызов (метод: загадка) |
"Здравствуйте, ребята! Сегодня мы начинаем новый раздел. А начнём мы с загадки. Послушайте внимательно: 'Она не сделана руками, в ней есть леса, моря и горы. Она даёт нам воздух, воду, пищу и материалы для дома. Иногда она бывает спокойной, а иногда показывает свой характер ураганами или засухой. Что это?'" Даю вам 1 минуту, чтобы в парах обсудить и записать ваш ответ и одну-две идеи о том, как эта 'она' связана с нашей жизнью в городе или селе." После обсуждения: "Итак, какие у вас есть гипотезы? (Выслушивает ответы, фиксирует ключевые слова 'природа', 'погода', 'ресурсы' на доске). Правильно, это ПРИРОДА. И тема нашего урока так и звучит: 'Природа и общество'. Сегодня мы узнаем, как всё, что нас окружает в природе, влияет на жизнь людей, и как люди, в свою очередь, влияют на природу." ИИ-инструменты: Использование текстового ИИ (ChatGPT) для генерации серии загадок разной сложности о природных явлениях, чтобы адаптировать вводный этап под разный уровень подготовки учеников. |
Ученики в парах обсуждают загадку, выдвигают гипотезы (природа, окружающая среда, планета). Записывают ответ и предположения о связи с жизнью общества. Представляют свои идеи классу. | Дескрипторы (без баллов): • Учащийся участвует в обсуждении в паре. • Выдвигает предположение (гипотезу) по теме загадки. • Делает попытку связать объект загадки с жизнью людей. |
• Интерактивная доска или обычная доска/флипчарт. • Маркеры/мел. • Таймер. • ИИ-сервис для генерации загадок (например, ChatGPT). |
| Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин) | ||||