Перейти к содержанию
КСП

КСП «Не телефон, а игра с друзьями» — Классный час, 4 класс

Краткосрочный план урока по теме «Не телефон, а игра с друзьями», предмет «Классный час», 4 класс. Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Классный час
  • 4 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный план по Классному часу в 4 классе

РазделКлассный час
ФИО педагога____________________
Дата_____________
Класс4 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урокаНе телефон, а игра с друзьями
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу)Сформировать представления детей о полезном времяприпровождении
Цель урока
  • Сравнить активный и пассивный досуг, аргументировав преимущества игр с друзьями.
  • Создать и презентовать в паре правила новой подвижной или настольной игры, проявив фантазию и умение договариваться.
  • Составить индивидуальный план полезного времяпрепровождения на ближайшие выходные, включив в него не менее двух активностей с друзьями.

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Оценивание (критерии • дескрипторы • балл) Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (метод: провокационный вопрос с голосованием)

«Здравствуйте, ребята! Давайте начнем наш классный час с одного очень важного вопроса. Поднимите руку, кто за последнюю неделю провел хотя бы час, играя в игры на телефоне или планшете? (Считаю). А теперь поднимите руку, кто за последнюю неделю провел хотя бы час, играя в подвижные или настольные игры с друзьями во дворе, в гостях или дома? (Считаю). Спасибо. Я вижу разные результаты. Скажите, пожалуйста, тем, кто поднял руку в первом случае: почему вам нравится играть в телефоне? (Выслушивает 2-3 ответа). А тем, кто поднял руку во втором случае: что хорошего в играх с друзьями? (Выслушивает 2-3 ответа). Интересно. Получается, и то, и другое – это отдых. Но какой из них, по-вашему, полезнее? Сегодня мы как раз и разберемся, почему «Не телефон, а игра с друзьями» может быть отличной идеей для нашего досуга.»

ИИ-инструменты: Mentimeter или аналогичный сервис для анонимного онлайн-голосования в реальном времени. Помогает быстро визуализировать статистику по классу, вовлечь всех, создать безопасную среду для выражения мнения.

Ученики голосуют, поднимая руки. Отвечают на вопросы учителя, делятся своим мнением и личным опытом. Дескрипторы (без баллов):
• Ученик участвует в голосовании.
• Ученик слушает мнения одноклассников.
• Ученик формулирует (или пытается сформулировать) свою точку зрения на вопрос о полезном отдыхе.
• Доска или флипчарт для записи ответов.
• Сервис для онлайн-голосования (Mentimeter).
• Проектор/экран.
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон · Приказ № 130

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.