Перейти к содержанию
КСП

КСП «Программирование условий» по информатике, 9 класс

Краткосрочный план урока по информатике для 9 класса по теме «Программирование условий». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Информатика
  • 9 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный план по Информатике в 9 классе

РазделСоздание 2D игры на языке программирования Python (пайтон)
ФИО педагога____________________
Дата_____________
Класс9 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урокаПрограммирование условий
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу)9.3.3.9 разрабатывать игру по готовому сценарию
9.3.3.10 реализовать алгоритм подсчета результатов игры
Цель урока
  • Разработать фрагмент 2D-игры (симулятор командного квеста) с использованием условных операторов if-elif-else в Python.
  • Реализовать подсчёт очков в игре на основе выбора игрока с помощью условных конструкций.
  • Применить навыки математической грамотности для расчёта итогового счёта команды.
Ценность для интеграцииЕдинство и солидарность

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика ООП поддержка Оценивание (критерии • дескрипторы • балл) Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (мем)

Учитель: "Ребята, посмотрите на мем на экране. Вот программист сидит и плачет: код не работает, а он не поставил if. Почему это про нас? Как вы думаете?"

Пауза, выслушивает 1-2 ответа.

"Верно! Условия — это сердце любой игры. Сегодня мы будем создавать игру, где от выбора игрока зависит судьба команды. А ещё научимся считать очки."

Учитель: "Давайте вспомним: как в Python записывается условие? Какие операторы сравнения вы знаете?" (Быстрый опрос)

  • Смотрят мем, улыбаются.
  • Отвечают на вопрос учителя (например: «Потому что без if программа не принимает решения», «Мы тоже забываем ставить двоеточие»).
  • Вспоминают синтаксис if, ==, !=, >, <, >=, <=.
Для детей с ООП — визуальная опора на доске: шаблон if/else с цветовыми подсказками. Дескрипторы: • участвует в обсуждении • называет хотя бы один оператор сравнения. Без баллов.
  • Мем на слайде (картинка с программистом и подписью).
  • Презентация (слайд 1).
  • ИИ-инструмент: ChatGPT (визуализация мема не нужна, но можно использовать для генерации идей).
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.