Перейти к содержанию
КСП

КСП «Анимированние персонажей в PyGame» по информатике, 9 класс

Краткосрочный план урока по информатике для 9 класса по теме «Анимированние персонажей в PyGame». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Информатика
  • 9 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный план по информатике в 9 классе

РазделPyGame
ФИО педагога____________________
Дата_____________
Класс9 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урокаАнимирование персонажей в PyGame
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу)9.3.3.1 – использовать операторы выбора и циклов в интегрированной среде разработки программ
9.3.3.5 создавать задний фон игры
Цель урока
  • Создать анимацию движения персонажа (спрайта) по экрану с использованием циклов и условных операторов для обработки нажатий клавиш.
  • Интегрировать созданного анимированного персонажа на заранее подготовленный статичный задний фон игры.
  • Проявить трудолюбие и профессионализм, доведя проект анимации до рабочего состояния, следуя плану и проявляя творческий подход.

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Оценивание (критерии • дескрипторы • балл) Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (метод)

"Добрый день! Сегодня мы погружаемся в мир игр. Скажите, что, на ваш взгляд, является самой важной частью любой компьютерной игры? Я предлагаю три варианта: 1) Сюжет, 2) Графика и анимация, 3) Звуковое сопровождение. Проголосуйте, подняв руку за один из вариантов."

(Учитель фиксирует количество голосов на доске). "Интересно! Большинство выбрало [озвучивает вариант]. А теперь давайте обсудим: почему вы так считаете? Как анимация персонажей влияет на восприятие игры? Приведите примеры игр с запоминающейся анимацией."

"Спасибо за мнения! Вы правы, плавная и логичная анимация делает игру живой. Сегодня мы научимся оживлять собственных персонажей в PyGame, используя циклы и условия. Это и есть тема нашего урока: «Анимирование персонажей в PyGame»."

Ученики голосуют, поднимая руки. Высказывают свои мнения, аргументируют выбор. Приводят примеры игр (Minecraft, Among Us, платформеры). Слушают формулировку темы. Дескрипторы (без баллов):
  • Участвует в голосовании.
  • Высказывает аргументированное мнение или приводит пример.
Классная доска или интерактивная панель, маркер.
ИИ-инструмент: Mentimeter или аналогичный сервис для интерактивного голосования в реальном времени для визуализации результатов.
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон · Приказ № 130

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.