Перейти к содержанию
КСП

КСП «Принципы машинного обучения» по информатике, 11 класс

Краткосрочный план урока по информатике для 11 класса по теме «Принципы машинного обучения». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Информатика
  • 11 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный план по Информатике в 11 классе

РазделПринципы машинного обучения
ФИО педагога____________________
Дата_____________
Класс11 класс   Количество присутствующих: _____   отсутствующих: _____
Тема урокаПринципы машинного обучения
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу)11.3.4.2 описывать сферы применения искусственного интеллекта в промышленности, образовании, игровой индустрии, обществе
Цель урока
  1. Называть не менее 5 реальных примеров применения ИИ в промышленности, образовании, игровой индустрии и обществе.
  2. Объяснять принцип работы простой модели машинного обучения (на примере классификации) и приводить 2-3 критерия её использования.
  3. Создавать ментальную карту / краткий инфопостер «ИИ вокруг нас», используя не менее 4 сфер и конкретные сервисы.
Ценность для интеграцииСозидание и новаторство

Межпредметные связи

Биология (распознавание изображений клеток), Экономика (автоматизация производства), Английский язык (термины ИИ, интерфейсы).

Дифференциация

  • Для одарённых (продвинутый уровень): самостоятельное исследование неочевидных сфер (медицина, экология, финансы), подготовка мини-презентации с аргументацией.
  • Для испытывающих трудности: опорный шаблон «Сферы ИИ» с готовыми подписями, работа в паре с консультантом, визуальные подсказки.
  • Для учеников с ООП (универсальная поддержка): увеличенный шрифт, аудиоинструкция, возможность записать ответ голосом (диктофон), дополнительные 5 минут на выполнение.

Физминутка (3 мин)

«Робот-зарядка» – учитель называет сферу ИИ, ученики показывают движение: промышленность – «молоток», образование – «книга», игры – «джойстик», общество – «сердечко». Развивает внимание и снимает напряжение.

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Оценивание (критерии • дескрипторы • балл) Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (метод «Что, если…»)
«Ребята, представьте: завтра все алгоритмы машинного обучения исчезнут. Что изменится в вашем телефоне, в больнице, в школе? Приведите 2-3 примера. Запишите в тетради первые мысли, потом обсудим в парах». Предлагают варианты: «не будет рекомендаций в YouTube», «врачи не смогут быстро анализировать снимки», «исчезнут голосовые помощники». Обсуждают в парах. • Дескрипторы: называет не менее 2 сфер, где используется ИИ; формулирует последствия.
• без баллов
Тетрадь, маркерная доска, стикеры.
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон · Приказ № 130

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.