Перейти к содержанию
КСП

КСП «Тестирование игры. Анкетирование и сбор информации Презентация работ» по художественному труду, 8 класс

Краткосрочный план урока по художественному труду для 8 класса по теме «Тестирование игры. Анкетирование и сбор информации Презентация работ». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Художественный труд
  • 8 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный план по Художественному труду в 8 классе

РазделДизайн и технология (Обработка конструкционных материалов)
ФИО педагога____________________
Дата_____________
Класс8 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урокаТестирование игры. Анкетирование и сбор информации. Презентация работ.
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу)8.3.4.1 делать критические предложения по адаптации, усовершенствованию своей работы и работ других, основываясь на анализе, оценке использованных идей и подходов
8.3.1.1 организовать презентацию готовой работы для более широкой аудитории на онлайн платформах (онлайн форумы, социальные сети)
Цель урока
  • Провести тестирование созданной настольной игры с помощью анкетирования, проанализировать собранные данные и сформулировать не менее 3-х конкретных предложений по её усовершенствованию.
  • Создать и опубликовать в условной социальной сети (учебный форум/блог) презентацию своей игры, включающую описание, правила, фото и выводы по тестированию.
  • Проявить критическое и творческое мышление, предлагая инновационные идеи по доработке проекта на основе обратной связи.
Ценность для интеграцииСозидание и новаторство

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Оценивание (критерий • дескрипторы • балл) Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (метод: ребус)

"Здравствуй! Сегодня у нас важный и интересный этап работы над твоим проектом. Но для начала разгадай ребус. (Показывает изображение ребуса). Что здесь зашифровано?"

Ребус: Изображение "глаз" + "к" + "тире" + "поле" + "?"

После ответа ученика: "Верно, это «тест-поле» или «тестирование». А как ты думаешь, почему тестирование и сбор мнений других людей — это ключевой этап в создании любого продукта, будь то игра, сайт или приложение? Запиши свою гипотезу в тетрадь."

ИИ-инструменты: Генератор ребусов (например, онлайн-сервисы типа Rebuses1). Помогает быстро создать наглядную и вовлекающую загадку, соответствующую теме, активизируя prior knowledge.

Разгадывает ребус (ожидаемый ответ: "тестирование"). Формулирует и записывает гипотезу о важности тестирования и сбора обратной связи (например: "Чтобы увидеть ошибки, которые сам не замечаешь", "Чтобы понять, интересно ли это другим"). Дескрипторы: Ученик активно включился в работу, предложил вариант разгадки, сформулировал логичную гипотезу. Без баллов.
  • Проектор/экран или раздаточный лист с ребусом.
  • Тетрадь ученика.
  • Онлайн-генератор ребусов.
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон · Приказ № 130

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.