Перейти к содержанию
КСП

КСП «Спортивная игра волейбол: обучение прямой подаче мяча сверху. Знакомство с ошибками при включении мяча в игру» по физической культуре, 10 класс

Краткосрочный план урока по физической культуре для 10 класса по теме «Спортивная игра волейбол: обучение прямой подаче мяча сверху. Знакомство с ошибками при включении мяча в игру». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Физическая культура
  • 10 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

ош 12

Краткосрочный план по Физической культуре в 10 класс

Раздел 2
ФИО педагога ____________________
Дата _____________
Класс 10 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урока Спортивная игра волейбол: обучение прямой подаче мяча сверху. Знакомство с ошибками при включении мяча в игру.
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу) здоровье
Цель урока
  • Выполнить прямую подачу мяча сверху с собственного подбрасывания на расстояние 5-6 метров с попаданием в заданную зону площадки (3х3 м) в 4 из 6 попыток.
  • Проанализировать и назвать не менее 3 типичных ошибок при выполнении подачи, связав их с законами физики (траектория, сила удара).
  • Сформулировать и продемонстрировать в группе 1-2 правила безопасного выполнения подачи для профилактики травм.

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Оценивание (критерии • дескрипторы • балл) Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (метод)

"Здравствуйте! Сегодня мы продолжаем работу над волейболом. Давайте начнем с вопроса: Что было бы, если бы мяч при подаче в волейболе не подбрасывали, а просто отпускали с руки? Подумайте 30 секунд и предложите свои варианты. Как это повлияет на силу, точность и саму возможность подачи?"

Выслушивает 3-4 ответа, подводит итог: "Правильно, подброс — это ключевой элемент для создания нужной траектории и силы. Сегодня мы как раз детально разберем прямую подачу сверху и научимся избегать ошибок, которые мешают включить мяч в игру эффективно и безопасно."

ИИ-инструменты: Использование генеративной нейросети (например, ChatGPT) для создания гипотетических сценариев и визуализации (например, Midjourney) для показа "неправильного" подброса. Помогает создать проблемную ситуацию и визуализировать абстрактные понятия (траектория, точка удара).

Учащиеся предлагают гипотезы: "Мяч не полетит далеко", "Не будет силы удара", "Можно травмировать руку", "Траектория будет непредсказуемой". Активно включаются в обсуждение. Дескрипторы (без баллов):
1. Учащийся предлагает хотя бы один логичный вариант развития событий.
2. Учащийся пытается связать действие (отсутствие подброса) с результатом (качество подачи).
- Мячи волейбольные.
- Планшет с заготовленными вопросами.
- Доступ к ИИ-сервису для генерации идей (опционально).
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон · Приказ № 130

Ещё КСП по физической культуре, 10 класс

Все темы класса

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.