Перейти к содержанию
КСП

КСП «Блокb Цикла» по цифровой грамотности, 3 класс

Краткосрочный план урока по цифровой грамотности для 3 класса по теме «Блокb Цикла». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Цифровая грамотность
  • 3 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный план по цифровой грамотности в 3 классе

РазделРаздел 3 - Робототехника. Проект (сквозные темы: "Преданья старины глубокой...", "Выдающиеся личности")
ФИО педагога____________________
Дата_____________
Класс3 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урокаБлоки Цикла
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу)3.5.2.1 использовать цикл для организации движения робота
Цель урока
  • Объяснить понятие «цикл» в программировании робота как повторение одной и той же команды несколько раз.
  • Собрать и запрограммировать робота на движение по квадрату, используя блок цикла «Повторить N раз».
  • Проявить любознательность и новаторство, предложив и запрограммировав свой вариант движения робота с использованием цикла.
Ценность для интеграцииСозидание и новаторство

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика ООП поддержка Оценивание (критерий • дескрипторы • балл) Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (метод: провокационный вопрос с голосованием)
Учитель: «Здравствуйте, ребята! Представьте, что вы – великий изобретатель, как Леонардо да Винчи или Аль-Фараби. Ваш робот должен пройти по древней карте сокровищ, которая имеет форму квадрата. Как вы думаете, что проще: написать для робота команду «вперед, поворот» 4 раза подряд или найти способ сказать ему: «Сделай это 4 раза»? Проголосуйте: поднимите руку, кто за первый вариант (писать 4 раза). А теперь – кто за второй вариант (сказать «сделай 4 раза»). Почему вы так решили?»

Выслушивает 2-3 мнения, подводит к теме: «Сегодня мы узнаем, как заставить робота повторять действия много раз, используя волшебный блок – ЦИКЛ. Это сделает наши программы короче и умнее».
Ученики голосуют, высказывают свои предположения (например: «Писать 4 раза долго», «Можно ошибиться», «Сказать «сделай 4 раза» – быстрее и понятнее»). Визуальная поддержка: на доске или экране – два простых схематических рисунка: 1) Длинная цепочка одинаковых блоков. 2) Один блок «повтори» с цифрой 4 и стрелкой, ведущей к двум блокам. Упрощенная формулировка вопроса. Дескрипторы (без баллов):
• Ученик участвует в голосовании.
• Пытается аргументировать свой выбор (устно).
Интерактивная доска или экран. Проектор. Слайд с вопросом и вариантами. ИИ-сервис для создания опроса (например, Mentimeter) для мгновенного сбора и визуализации голосов.
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.