Перейти к содержанию
КСП

КСП «Задний фон и персонаж игры» по информатике, 9 класс

Краткосрочный план урока по информатике для 9 класса по теме «Задний фон и персонаж игры». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Информатика
  • 9 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный план по Информатике в 9 класс

РазделСоздание 2д игр
ФИО педагога____________________
Дата_____________
Класс9 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урокаЗадний фон и персонаж игры
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу)Создавать задний фон игры
Загружать готовые персонажи для игры
Цель урока
  • Создать многослойный статичный или параллакс-фон для игровой сцены, используя графические редакторы или готовые ресурсы.
  • Импортировать и настроить готового спрайта персонажа (изменение размера, положения, имени объекта) в игровом движке или среде разработки.
  • Продемонстрировать навыки эффективной работы в команде, распределяя задачи и оказывая взаимопомощь для достижения общего игрового прототипа.

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Оценивание (критерий • дескрипторы • балл) Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (кейс)
Учитель: «Добрый день, ребята! Сегодня мы продолжим создавать свои миры. Представьте ситуацию: вы скачали очень крутую игру-платформер с интересной механикой прыжков. Но когда вы её запускаете, видите только пустой серый экран и белую коробку, которая прыгает. Играть в такое неинтересно. Как вы думаете, что пошло не так? Что забыли сделать разработчики? Давайте обсудим в парах 1 минуту».

После обсуждения: «Правильно! Без фона и узнаваемого персонажа игра теряет атмосферу и смысл. Сегодня мы научимся оживлять игровые миры, добавляя фон и героя. Это основа визуального восприятия любой игры».
Ученики обсуждают в парах проблему, выдвигают гипотезы (отсутствие фона, персонажа, текстур). Делают вывод о важности визуальных компонентов для игрового опыта. Дескрипторы: Учащийся участвует в обсуждении, высказывает предположение о причине проблемы.
Без баллов.
Проектор, пример игры с пустым фоном (скриншот или простой HTML5-демо).
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон · Приказ № 130

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.