Перейти к содержанию
КСП

КСП «Простой выигрыш взятие фигур» по физической культуре, 4 класс

Краткосрочный план урока по физической культуре для 4 класса по теме «Простой выигрыш взятие фигур». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Физическая культура
  • 4 класс
  • Обновлено 29.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный план по физической культуре в 4 классе

Разделшахматы
ФИО педагога____________________
Дата_____________
Класс4 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урокаПростой выигрыш взятие фигур
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу)4.____________________.5.1. Объединять собственные и другие творческие задачи, предлагая конструктивные рекомендации по мере необходимости
Цель урока
  • Анализировать простые шахматные позиции, выявляя возможность выигрыша материала (взятия фигуры) и аргументированно объяснять свой выбор.
  • Создавать и решать учебные задачи на тему «простое взятие», предлагая одноклассникам варианты решения и давая конструктивную обратную связь.
  • Применять принцип соблюдения правил (шахматных и общественных) как основу для успешного взаимодействия в учебной игре.
Ценность для интеграцииЗакон и порядок

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Оценивание (критерий • дескрипторы • балл) Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (метод)
Педагог: «Здравствуйте, ребята! Посмотрите на экран. Что вы видите? [Показывает мем: картинка, где король с грустным лицом смотрит на пустую клетку, а рядом стоит конь с невинным видом. Подпись: «Когда твоя фигура "внезапно" исчезает"».]
Почему король грустит? Правильно, его фигуру взяли. А конь сделал это по всем правилам? Как вы думаете, почему эта ситуация смешная и в то же время поучительная для нас, шахматистов? Сегодня мы как раз научимся не попадать в такие ситуации и сами создавать их для соперника! Тема нашего урока — «Простой выигрыш взятие фигур». Мы будем не просто брать фигуры, а делать это с умом, анализируя позицию».
Ученики рассматривают мем, улыбаются. Отвечают на вопросы учителя: «Король грустит, потому что потерял фигуру», «Конь взял фигуру по правилам, она была без защиты», «Это про нас, потому что мы иногда не замечаем угрозы». Формулируют тему и цель урока вместе с учителем. Дескрипторы (без баллов):
• Учащийся эмоционально вовлекается в тему через визуальный образ.
• Высказывает предположение о связи изображения с темой урока.
• Активно участвует в обсуждении, формулируя тему.
Проектор/экран, мем (изображение), презентация с темой урока. ИИ-инструмент: Генератор мемов (например, Imgflip, Canva) для быстрого создания наглядного и юмористического контента, вовлекающего в тему.
Откроется после регистрации: Середина урока (____________________0-_… · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.