Перейти к содержанию
КСП

КСП «Движение робота по линии» по цифровой грамотности, 2 класс

Краткосрочный план урока по цифровой грамотности для 2 класса по теме «Движение робота по линии». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Цифровая грамотность
  • 2 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный план по цифровой грамотности во 2 классе

РазделРаздел 5 – Робототехника: датчики (сквозная тема:"Традиции и фольклор")
ФИО педагога____________________
Дата_____________
Класс2 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урокаДвижение робота по линии
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу)2.5.2.1 организовать движение робота по заданному в словесной форме алгоритму
Цель урока
  • Составить словесный алгоритм движения по извилистой линии, используя команды «вперёд», «направо», «налево», «стоп».
  • Сконструировать из деталей конструктора модель «скакуна» (символа казахской игры «Кокпар») и запрограммировать её движение по трассе-линии, следуя составленному алгоритму.
  • Объяснить, как алгоритм помогает достичь цели, на примере движения по линии, символизирующей путь к цели в национальной игре.
Ценность для интеграцииНезависимость и патриотизм

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Оценивание (критерии • дескрипторы • балл) Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (метод: загадка)

«Здравствуйте, дорогие исследователи! Сегодня мы отправляемся в фантастическое путешествие в мир алгоритмов. Но сначала отгадайте загадку:

Не птица, а летит,
Не зверь, а бежит,
По дорожке извилистой путь свой хранит.
Его команды слушает,
Чтоб к финишу прийти.
Кто это такой?»

Давайте запишем ваши предположения на доске. (Фиксирует гипотезы: машина, робот, животное, сказочное существо). Все версии интересны! Сегодня мы будем говорить о движении по линии. А представьте, что эта линия — не просто черта, а волшебная тропа в казахской степи, по которой мчится наш верный помощник. Как вы думаете, что нам нужно знать, чтобы он не сбился с пути?»

ИИ-инструменты: Интерактивная доска (например, Jamboard) для совместного сбора и визуализации гипотез учеников в реальном времени.

Слушают, думают, высказывают свои версии отгадки. Участвуют в обсуждении, как управлять движением. Дескрипторы (без баллов):
• Ученик предлагает версию отгадки.
• Ученик участвует в обсуждении, высказывает идею о командах или инструкциях.
• Интерактивная доска/флипчарт
• Маркеры
• ИИ-сервис для интерактивных досок (Jamboard, Miro)
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон · Приказ № 130

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.