ПРОВЕРЕНО _____________
____________________
Краткосрочный план по Русской литературе в 10 класс
| Раздел | Человек и право |
| ФИО педагога | ____________________ |
| Дата | _____________ |
| Класс | 10 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____ |
| Тема урока | Главный герой романа: Раскольников. Теория |
| Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу) | 10.2.4 анализировать эпизоды, определяя их роль и место в композиции произведения, объяснять значение эпизода для раскрытия идейно-тематического замысла; 10.2.5 характеризовать героев произведения, определяя их роль и значение в системе персонажей; 10.1.6 давать развернутый аргументированный ответ на проблемный вопрос, ссылаясь на текст произведения, выражая собственное мнение о теме и образах. |
| Цель урока |
|
Ход урока
| Этап урока / Время | Действия педагога (полные реплики и инструкции) | Действия ученика | Оценивание (критерии • дескрипторы • балл) | Ресурсы |
|---|---|---|---|---|
| Начало урока (5 мин) Вызов (метод: "Блиц-опрос с таймером") |
"Здравствуйте, садитесь. Сегодня мы продолжаем погружаться в сложный мир романа Ф.М. Достоевского 'Преступление и наказание'. Прежде чем мы перейдем к новой теме, давайте проверим, насколько хорошо вы помните факты о главном герое. У вас есть 3 минуты. На экране появляются вопросы, ваша задача — быстро и четко дать ответ. Готовы? Начинаем!" Запускается таймер на 3 минуты. На интерактивной доске/экране последовательно появляются вопросы (по 30 сек на вопрос): "Время вышло! Молодцы, вы хорошо ориентируетесь в сюжете. Эти вопросы — ключ к теме сегодняшнего урока. Мы будем детально разбирать ту самую теорию, о которой вы только что вспомнили." ИИ-инструменты: Генератор интерактивных викторин (например, Quizizz, Kahoot!) для создания таймерного блиц-опроса. Инструмент помогает быстро активизировать знания, создать динамичный старт урока, визуализировать вопросы и таймер. |
Учащиеся индивидуально или выкрикивая с места дают краткие ответы на вопросы. Фиксируют правильные ответы в тетрадях или мысленно. | Дескрипторы (без баллов): • Ученик узнает/вспоминает ключевые факты о герое и сюжете. • Активно включается в работу с первых минут урока. |
Интерактивная доска/проектор, презентация с вопросами и таймером, доступ к интернету для ИИ-сервиса викторин. |
| Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин) | ||||