Перейти к содержанию
КСП

КСП «Клуб выдумщиков: придумай, нарисуй, объясни» по математике и логике, 4 класс

Краткосрочный план урока по математике и логике для 4 класса по теме «Клуб выдумщиков: придумай, нарисуй, объясни». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Математика и логика
  • 4 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный план по математическому кружку "Эрудит" в 4 классе

Раздел Арифметические действия и стратегии решения
ФИО педагога ____________________
Дата _____________
Класс 4 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урока Клуб выдумщиков: придумай, нарисуй, объясни
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу) Развивать творческое мышление, воображение и способность формулировать и объяснять собственные идеи, используя графические средства.
Цель урока
  • Создать и графически изобразить собственную математическую задачу (головоломку, ребус, схему) на основе арифметических действий.
  • Объяснить одноклассникам логику и правила придуманной задачи, используя математическую терминологию.
  • Проанализировать задачу, составленную другим учеником, и предложить вариант её решения или усовершенствования.
Ценность для интеграции Закон и порядок

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Оценивание (критерии • дескрипторы • балл) Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (сторителлинг)
Учитель: "Добрый день, юные эрудиты! Сегодня мы открываем заседание нашего «Клуба выдумщиков». Я хочу рассказать вам историю про одного очень рассеянного изобретателя. Он придумал машину для решения примеров. Вот её чертёж и правила: «Машина принимает на вход два числа, например, 5 и 3. Она выполняет действие, которое нарисовано на её корпусе. Если нарисован знак «+», она вычитает. Если нарисован знак «×», она делит. Результат машина выдаёт, но только если он больше 10. Если результат меньше или равен 10, машина говорит «Ошибка!»». Изобретатель утверждает, что для чисел 12 и 4 его машина, на корпусе которой нарисован знак «–», выдала ответ 8. Всё ли правильно в его истории? Где здесь спрятана неточность или противоречие? Обсудите в парах 2 минуты".

После обсуждения: "Итак, какие нестыковки вы нашли?" (Выслушивает ответы: машина меняет действия на противоположные, но для «–» правило не указано; условие про результат больше 10 — для 12-4=8 машина должна сказать «Ошибка!»). "Молодцы! Вы нашли «баг» в системе! Сегодня каждый из вас станет таким изобретателем — но создавать вы будете не сломанные, а чётко работающие математические задачи с правилами".
Слушают историю. Обсуждают в парах (32 ученика = 16 пар) противоречия в условиях. Выдвигают гипотезы. Отвечают на вопрос учителя. Дескрипторы (без баллов):
• Ученик активно участвует в обсуждении в паре.
• Выделяет хотя бы одну логическую нестыковку в предложенной истории.
• Формулирует свою мысль.
Доска или экран с кратким текстом истории. Таймер.
Откроется после регистрации: Середина урока (25 мин) · Конец урока (10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.