Перейти к содержанию
КСП

КСП «Математические ребусы» по математике и логике, 1 класс

Краткосрочный план урока по математике и логике для 1 класса по теме «Математические ребусы». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Математика и логика
  • 1 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный план по Логической математике в 1 класс

РазделVI раздел «Логические игры»
ФИО педагога____________________
Дата21.04.2026
Класс1 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урокаМатематические ребусы.
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу)1.6.3.3 высказывать суждения и умозаключения, обосновывать выбор действий
Цель урока
  • Знать основные правила разгадывания простых математических ребусов (замена букв цифрами, использование знаков операций).
  • Понимать логическую связь между условием ребуса и его решением.
  • Применять логические рассуждения для решения и составления собственного математического ребуса, аргументируя свои шаги.
Ценность для интеграцииТрудолюбие и профессионализм

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика ООП поддержка Оценивание (критерий • дескрипторы • балл) Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (метод "Что было бы, если...")
Учитель: "Здравствуйте, ребята! Сегодня мы с вами отправимся в удивительную страну загадок. Но это не простые загадки, а математические. Они прячут числа и знаки в буквах и картинках. Давайте начнем с вопроса для разминки. Что было бы, если бы цифры умели разговаривать и прятаться за буквами? Как бы они могли с нами поиграть? Подумайте и поделитесь своими идеями".

Выслушивает все ответы, подводит к теме: "Правильно, они могли бы составлять для нас секретные послания – ребусы. Именно этим мы сегодня и займемся".
Ученики слушают вопрос, думают, поднимают руку. Высказывают предположения: "Они могли бы составить слово", "Можно было бы отгадывать примеры", "Была бы игра в угадайку". Визуальная поддержка: на доске или экране появляется картинка с веселыми цифрами и буквами. Учитель повторяет вопрос медленно и четко, может обратиться к ученику с ООП по имени для получения простого ответа ("Как ты думаешь, это было бы интересно?"). Дескрипторы (без баллов):
• Ученик предлагает хотя бы одну идею, связанную с комбинацией букв, цифр или игрой.
• Ученик слушает ответы одноклассников.
Интерактивная доска/экран, проектор. Изображение "Цифры и буквы".

ИИ-инструмент: Генератор изображений (например, DALL-E 3 через ChatGPT) для создания яркой, привлекательной картинки-заставки по запросу "веселые цифры и буквы играют в прятки, детский стиль".
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.