Перейти к содержанию
КСП

КСП «Игра „Самый умный» по логике, 3 класс

Краткосрочный план урока по логике для 3 класса по теме «Игра „Самый умный». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Логика
  • 3 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный план по логике в 3 классе

Раздел логика
ФИО педагога ____________________
Дата _____________
Класс 3 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урока Игра «Самый умный»
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу) выявить самого умного
Цель урока
  • Применять логические операции (сравнение, анализ, классификация) для решения нестандартных задач в игровой форме.
  • Совместно работать в группе, распределяя роли и планируя последовательность действий для достижения общего результата.
  • Проявлять трудолюбие и настойчивость, доводя начатое задание до конца, следуя плану и организуя рабочее пространство.
Ценность для интеграции Трудолюбие и профессионализм

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Оценивание (критерии • дескрипторы • балл) Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (Метод: Быстрый челлендж с таймером)

«Здравствуйте, ребята! Сегодня у нас необычный урок. Мы проведем игру «Самый умный». Но чтобы попасть в игру, нужно пройти быстрый отборочный тур. У вас есть ровно 2 минуты! Задание: перед вами три ряда фигур. Внимательно посмотрите и определите, какая фигура должна быть на месте знака вопроса? Запишите свой ответ на листочке. Время пошло!»

(Через 2 минуты): «Стоп! Поднимите руку, кто считает, что на месте вопроса должен быть синий треугольник? А кто за красный круг? Давайте проверим. Правильный ответ — синий треугольник, потому что в каждом ряду меняется и цвет, и форма по определенному правилу. Молодцы, все прошли отбор! Теперь мы готовы к основной игре.»

ИИ-инструменты: Генератор логических задач (например, ChatGPT) для быстрого создания разнообразных челленджей «на разогрев», адаптированных под уровень класса.

Слушают инструкцию. Индивидуально анализируют последовательность фигур. Записывают ответ. Участвуют в обсуждении правильного ответа. Дескрипторы (без баллов):
• Ученик сосредоточен на задании.
• Делает попытку найти закономерность.
• Фиксирует ответ письменно.
• Таймер на экране (онлайн или проектор).
• Изображение с рядами фигур (презентация или раздатка).
• Бумага, ручки.
• ИИ-сервис для генерации логических паттернов.
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.