Перейти к содержанию
КСП

КСП «Развитие прикладного искусства кочевников в 13-15 веках» по истории Казахстана, 6 класс

Краткосрочный план урока по истории Казахстана для 6 класса по теме «Развитие прикладного искусства кочевников в 13-15 веках». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • История Казахстана
  • 6 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Красткосрочный план по Истории Казахстана в 6 классе

Раздел Казахстан в 13- первой половине 15 века
ФИО педагога ____________________
Дата _____________
Класс 6 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урока Развитие прикладного искусства кочевников в 13-15 веках
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу) ознакомиться с достижениями кочевников в прикладном искусстве
узнать историю мавзолея Ходжи Ахмеда Ясави, Арыстан баба
Цель урока
  • Определить и описать основные виды прикладного искусства кочевников 13-15 вв. (ковроткачество, ювелирное дело, обработка металла, резьба по дереву и кости).
  • Объяснить историческое и культурное значение мавзолеев Ходжи Ахмеда Ясави и Арыстан баба как памятников архитектуры и духовности.
  • Создать эскиз элемента прикладного искусства (орнамент, украшение) или архитектурного объекта, аргументировав свой выбор, используя принципы новаторства и созидания.
Ценность для интеграции Созидание и новаторство

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Оценивание (критерии • дескрипторы • балл) Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (метод: провокационный вопрос с голосованием)

"Здравствуйте, ребята! Сегодня мы с вами отправимся в мир красоты и мастерства, созданный руками кочевников. Но для начала я задам вам один вопрос. Проголосуйте, подняв руку: Как вы думаете, могли ли кочевники, постоянно переезжающие с места на место, создавать настоящие произведения искусства? Варианты ответов: 1) Да, конечно. 2) Нет, это невозможно. 3) Затрудняюсь ответить."

(После голосования). "Спасибо! Теперь, пожалуйста, те, кто ответил «Да» или «Нет», кратко обоснуйте свою позицию. Почему вы так считаете? (Выслушивает 2-3 ответа). Интересные мнения! Сегодня на уроке мы найдем ответ на этот вопрос и убедимся, что кочевая культура подарила миру уникальные шедевры."

ИИ-инструменты: Mentimeter или аналогичный сервис для интерактивного голосования в реальном времени. Это поможет быстро визуализировать мнения класса, вовлечь всех учеников и создать интригу.

Ученики голосуют, поднимая руки. Несколько учеников высказывают свои предположения, аргументируя их (например: "Нет, потому что у них не было постоянных мастерских", "Да, потому что они могли делать красивые вещи для своей жизни"). Дескрипторы (без баллов):
• Ученик участвует в голосовании.
• Ученик высказывает свое мнение (если вызывают).
• Ученик слушает мнения одноклассников.
• Интерактивная доска или экран.
• Сервис для онлайн-голосования (Mentimeter, Slido).
• Презентация с провокационным вопросом.
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон · Приказ № 130

Ещё КСП по истории Казахстана, 6 класс

Все темы класса

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.