Перейти к содержанию
КСП

КСП «Управление персонажем с клавиатуры. Практическая работа» по информатике, 9 класс

Краткосрочный план урока по информатике для 9 класса по теме «Управление персонажем с клавиатуры. Практическая работа». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Информатика
  • 9 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный план по информатике в 9 классе

РазделСоздание 2D игры на языке программирования Python
ФИО педагога____________________
Дата_____________
Класс9 класс   Количество присутствующих: _____   отсутствующих: _____
Тема урокаУправление персонажем с клавиатуры. Практическая работа
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу)9.3.3.8 управлять персонажами с клавиатуры
9.3.3.7 программировать движение персонажа
9.3.3.9 разрабатывать игру по готовому сценарию
Цель урока
  • Написать код на Python (pygame), который перемещает персонажа влево/вправо/вверх/вниз по нажатию клавиш.
  • Создать собственный фрагмент игры с управляемым героем (движение + смена спрайта) в соответствии с готовым сценарием.
  • Усовершенствовать программу, добавив ускорение, границы и коллективный элемент (помощь союзнику) в духе ценности «Единство и солидарность».
Ценность для интеграцииЕдинство и солидарность

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Оценивание (критерии • дескрипторы • балл) Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (мем)

Слова учителя: «Ребята, посмотрите на мем — геймер жмёт клавиши, а персонаж стоит на месте. Знакомая ситуация? (показывает мем — скриншот из старой игры с подписью "Нажал все кнопки — ноль реакции"). Сегодня мы сделаем так, чтобы герой слушался клавиатуры. А ещё подумаем: как в игре можно проявить единство и поддержку?»
«Вспомните: какие клавиши обычно отвечают за движение в играх? (WASD / стрелки). Почему важно, чтобы персонаж двигался отзывчиво?»
Ответы учащихся: WASD, стрелки, плавность, реакция.

Ученики смотрят мем, смеются, предлагают варианты клавиш, обсуждают в парах (1-2 мин). Формулируют ответы. Дескрипторы (без баллов):
• Участвует в обсуждении мема
• Называет 2+ клавиши управления
• Проявляет интерес к теме
Распечатанный мем (формат А4), доска для записей, стикеры.
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.