Перейти к содержанию
КСП

КСП «Управление и движение спрайтов с клавиатуры» по информатике, 9 класс

Краткосрочный план урока по информатике для 9 класса по теме «Управление и движение спрайтов с клавиатуры». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Информатика
  • 9 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный план по Информатике в 9 классе

РазделСоздание 2D игры на языке программирования PYTHON
ФИО педагога____________________
Дата_____________
Класс9 класс   Количество присутствующих: _____   отсутствующих: _____
Тема урокаУправление и движение спрайтов с клавиатуры.
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу)9.3.3.9 разработка игры на основе готового сценария
9.3.3.10 реализация алгоритма подсчета результатов игры
Цель урока
  • Разработать и запрограммировать движение спрайта с помощью клавиш-стрелок в среде Pygame.
  • Реализовать подсчёт очков (результатов) в игре при столкновении спрайтов.
  • Применить алгоритмы обработки событий клавиатуры для управления объектом.
Ценность для интеграцииЕдинство и солидарность

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Оценивание (критерии • дескрипторы • балл) Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (метод "Голосование ногами")

Учитель: "Ребята, представьте: вы создаёте многопользовательскую игру. Один игрок управляет персонажем с клавиатуры, второй — мышкой. Вопрос: «Должен ли разработчик предусмотреть возможность управления с клавиатуры для всех игроков, чтобы никто не чувствовал себя исключённым?» Проголосуйте: левая сторона — «да, обязательно для всех», правая — «можно только для одного». Обсудите в парах 1 минуту, затем аргументируйте."

Возможные ответы: "Да, иначе один игрок будет в невыгодном положении", "Нет, если игра локальная, можно договориться".

  • Слушают вопрос, перемещаются в сторону своего выбора.
  • Обсуждают с соседом причину.
  • 2-3 ученика озвучивают аргументы.
Дескрипторы (без баллов):
  • Участвует в голосовании.
  • Приводит аргумент (устно).
  • Проявляет уважение к чужому мнению.
  • Пространство класса для перемещения.
  • ИИ-инструмент: Mentimeter (голосование в реальном времени) — альтернатива.
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон · Приказ № 130

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.