Перейти к содержанию
КСП

КСП «Настольные игры. История возникновения» по художественному труду, 7 класс

Краткосрочный план урока по художественному труду для 7 класса по теме «Настольные игры. История возникновения». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Художественный труд
  • 7 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный план по Художественному труду в 7 класс

РазделВизуальное искусство
ФИО педагога____________________
Дата_____________
Класс7 класс   Количество присутствующих: _____   отсутствующих: _____
Тема урокаНастольные игры. История возникновения
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу)8.2.1.1   Разрабатывать графическую и технологическую документацию на изготовление изделия, используя различное современное оборудование и ИКТ
Цель урока
  • Узнать ключевые этапы истории возникновения настольных игр и их эволюцию.
  • Разработать графическую документацию (эскиз) новой настольной игры в группе.
  • Создать технологическую карту изготовления элемента игры с использованием современного оборудования и ИКТ (индивидуально).
Ценность для интеграцииСозидание и новаторство

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Оценивание (критерии • дескрипторы • балл) Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов
(метод «Корзина идей»)
«Здравствуйте, ребята! Представьте: по данным аналитической компании, в 2023 году мировой рынок настольных игр вырос на 15%. Несмотря на обилие цифровых развлечений, люди всё чаще собираются за настольными играми. Как вы думаете, почему? Запишите свои версии на стикере одним-двумя предложениями и прикрепите к доске. Давайте посмотрим, какие идеи у вас есть. Кто хочет озвучить свой стикер?»

(Учитель выслушивает 2-3 учеников, обобщает: «Отлично, вы предположили, что настольные игры дают живое общение, развивают мышление. Сегодня мы узнаем, как они появились и сами попробуем создать свою игру!»)
- Каждый записывает свою идею на стикере.
- Прикрепляет стикер на доску в поле «Корзина идей».
- 2-3 ученика комментируют свою запись.
- Остальные слушают, задают вопросы.
Дескрипторы (без баллов):
• записывает идею (хотя бы одну);
• участвует в обсуждении (высказывается или задаёт вопрос);
• проявляет интерес к теме.
- Стикеры (12 шт.)
- Маркеры
- Доска с обозначенной зоной «Корзина идей»
- Сообщение-новость (сгенерировано ChatGPT)
- ChatGPT (подготовка новости заранее)
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.