Перейти к содержанию
КСП

КСП «Генерация образовательных симуляторов и игр» по географии, 11 класс

Краткосрочный план урока по географии для 11 класса по теме «Генерация образовательных симуляторов и игр». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • География
  • 11 класс
  • Обновлено 29.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный план по ТОП-ПРОФЕССИЯМ В ОБЛАСТИ ГЕОГРАФИИ: ПРОФОРИЕНТАЦИЯ И ВОЗМОЖНОСТИ ПРИМЕНЕНИЯ ИСКУССТВЕННОГО ИНТЕЛЛЕКТА в 11 класс

РазделРаздел 4. Образование и наука
ФИО педагога____________________
Дата_____________
Класс11 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урокаГенерация образовательных симуляторов и игр
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу)научить использовать возможности ИИ в образовательном процессе для создания образовательных симуляторов и игр

Ценности «Адал Азамат»: нравственность, правовая культура, социальная активность и добропорядочность
Цель урока
  • Анализировать принципы работы и возможности ИИ-инструментов (ChatGPT, Gemini) для генерации сценариев образовательных симуляторов и игр.
  • Создавать эффективные промты (запросы) для ИИ, направленные на проектирование образовательного контента в области географии, с учетом заданных критериев и уровня сложности.
  • Оформлять концепцию образовательного симулятора или игры, созданную с помощью ИИ, в визуальном редакторе Canva, демонстрируя навыки новаторства и критического мышления.
Ценность для интеграцииСозидание и новаторство

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Оценивание (критерии • дескрипторы • балл) Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (метод)

«Здравствуйте, ребята! Сегодня мы погрузимся в мир, где образование становится похожим на увлекательное приключение. Представьте на минуту: Что было бы, если бы ваш учебник по географии мог превратиться в реалистичный симулятор, где вы сами управляете климатом континента или прокладываете торговые маршруты эпохи Великих географических открытий?»

Даю время на обдумывание (1-2 минуты).

«Кто готов поделиться своей идеей? Как такой симулятор мог бы изменить процесс обучения? Какие темы по географии было бы интереснее всего изучать в игровой форме?»

Выслушиваю 3-4 ответа, подводя к теме: «Вы затронули ключевые моменты: интерактивность, погружение, практическое применение знаний. И сегодня мы узнаем, как искусственный интеллект помогает нам создавать такие образовательные миры. Наша тема: «Генерация образовательных симуляторов и игр».

  • Слушают, визуализируют предложенную ситуацию.
  • Предлагают свои варианты и идеи (например: «Можно было бы симулировать последствия землетрясений для городской инфраструктуры», «Игра-стратегия по освоению Арктики с учетом экологических ограничений»).
  • Формулируют предположения о пользе игрового подхода.
Дескрипторы (без баллов):
Ученик предлагает хотя бы одну идею образовательного симулятора/игры, связанную с географией. Проявляет любознательность и воображение, выдвигая предложения.
- Доска или экран с темой урока.
- ИИ-инструмент для мозгового штурма: ChatGPT (учитель может быстро сгенерировать примеры идей на основе ответов учеников, чтобы показать возможности ИИ).
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.