Перейти к содержанию
КСП

КСП «Основы тактических действий3.3 Влияние компьютера на здоровье человека» по физической культуре, 7 класс

Краткосрочный план урока по физической культуре для 7 класса по теме «Основы тактических действий3.3 Влияние компьютера на здоровье человека». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Физическая культура
  • 7 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

ош 12

Краткосрочный план по Физической культуре в 7 классе

Раздел Физическая культура
ФИО педагога ____________________
Дата _____________
Класс 7 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урока Основы тактических действий. 3.3 Влияние компьютера на здоровье человека
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу) здоровье
Цель урока
  • Проанализировать положительное и отрицательное влияние компьютерных технологий на физическое и психическое здоровье человека, аргументируя свои выводы примерами из жизни.
  • Спроектировать и представить тактический план (распорядок дня) для школьника, который минимизирует вред от использования компьютера и гармонично сочетает его с физической активностью.
  • Оценить собственные цифровые привычки и сформулировать личные рекомендации по сохранению здоровья в условиях цифровой среды.

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Оценивание (критерии • дескрипторы • балл) Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (метод: ребус)

"Здравствуйте, ребята! Сегодня мы поговорим о тактике. Но не на футбольном поле, а в нашей повседневной жизни. Посмотрите на экран. Что здесь зашифровано?" (Показывает ребус: изображение компьютера + знак "плюс" + сердце, перечеркнутое красной линией, и изображение компьютера + знак "плюс" + мышцы (бицепс)).

"Правильно! Компьютер и здоровье. А теперь вопрос на гипотезу: Как вы думаете, компьютер – это друг или враг нашему здоровью? Запишите свою краткую гипотезу (1-2 предложения) на стикере и прикрепите к соответствующей колонке на доске: 'Друг', 'Враг' или 'И то, и другое'."

После фиксации: "Отлично, я вижу разные мнения. Сегодня мы будем разбираться в этом вопросе как настоящие тактики, чтобы научиться управлять влиянием компьютера на нашу жизнь."

  • Расшифровывают ребус, предлагают варианты.
  • Формулируют и записывают свою первоначальную гипотезу на стикере.
  • Прикрепляют стикеры на доску, видят спектр мнений в классе.
Дескрипторы (без баллов):
  • Ученик предлагает логичную расшифровку ребуса.
  • Ученик формулирует гипотезу, отражающую его первоначальное мнение.
  • Ученик активно участвует в обсуждении, фиксируя свою позицию.
  • Интерактивная доска или проектор с изображением ребуса.
  • Стикеры трех цветов, флипчарт/доска с разметкой "Друг/Враг/И то, и другое".
  • ИИ-инструмент: Генератор ребусов (например, онлайн-сервисы типа Rebuses1). Помогает быстро создать наглядный и интригующий элемент для мотивации.
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.