Перейти к содержанию
КСП

КСП «Навыки решения проблем в занимательных играх» по физической культуре, 10 класс

Краткосрочный план урока по физической культуре для 10 класса по теме «Навыки решения проблем в занимательных играх». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Физическая культура
  • 10 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный план по Физкультуре в 10 класс

РазделФизкультура
ФИО педагога____________________
Дата_____________
Класс10 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урокаНавыки решения проблем в занимательных играх
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу)10.2.3.1. Определять навыки эффективной работы с другими по созданию и поддержанию благоприятной учебной среды
Цель урока
  • Сформулировать и применить минимум 2 стратегии решения проблем в командной игре, аргументируя свой выбор.
  • В ходе групповой работы проявить навыки эффективного взаимодействия: распределить роли, выслушать каждого члена команды и прийти к совместному решению.
  • Проанализировать связь успеха команды с уважением к общим правилам и ценностям, продемонстрировав понимание гражданской ответственности.
Ценность для интеграцииНезависимость и патриотизм

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Оценивание (критерии • дескрипторы • балл) Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (сторителлинг)
Учитель: "Здравствуйте, ребята! Сегодня мы поговорим о решении проблем, но не за партой, а в движении и игре. Для начала послушайте небольшую историю. Вчера я наблюдала, как группа старшеклассников играла в захватывающую игру 'Переправа'. Им нужно было всей командой перебраться через 'реку' по ограниченному количеству 'кочек'. И знаете, что я увидела? Самый сильный и ловкий парень взял на себя всю ответственность. Он переносил по одному участнику на спине, пока не переправил всех. Команда выиграла, потратив рекордно мало времени! Вопрос к вам: как вы думаете, это был самый эффективный пример командной работы и решения проблемы? Почему?"

Выслушивает 2-3 мнения.

"Спасибо за мысли! А теперь давайте вместе найдем 'триггер' — ту самую намеренную неточность в моей истории. Что в этом решении проблемы могло быть не так с точки зрения работы всей команды? Как можно было сделать иначе, чтобы задействовать каждого?"
Ученики слушают историю. Отвечают на вопрос учителя, высказывая предположения (например: "Не все были задействованы", "Один человек устал", "Можно было придумать стратегию, где все помогают"). Совместно с учителем приходят к выводу, что проблема была решена не командой, а одним человеком, что не является эффективным взаимодействием. Дескрипторы (без баллов):
• Ученик активно слушает историю.
• Формулирует свое мнение по предложенной ситуации.
• Участвует в обсуждении, выявляя ключевую проблему (отсутствие вовлеченности всех членов команды).
• Мяч
• Секундомер (приложение на телефоне)
• ИИ-сервис: ChatGPT для генерации аналогичных коротких историй-кейсов с разными сценариями решения проблем для быстрого обсуждения.
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.