Перейти к содержанию
КСП

КСП «Игры с мячом» по физической культуре, 1 класс

Краткосрочный план урока по физической культуре для 1 класса по теме «Игры с мячом». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Физическая культура
  • 1 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный план по физической культуре в 1 классе

Раздел Раздел 6. Развитие опорно-двигательного аппарата через подвижные игры
ФИО педагога ____________________
Дата _____________
Класс 1 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урока Игры с мячом
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу) 1.2.5.1.Понимать собственные и другие творческие задачи
Цель урока
  • Выполнить базовые упражнения с мячом (бросок, ловля, ведение) в соответствии с инструкцией учителя.
  • Придумать и продемонстрировать одно простое игровое действие с мячом, объяснив его цель.
  • Оценить игровую идею партнера, назвав одно его удачное действие.

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Оценивание (критерии • дескрипторы • балл) Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (метод: провокационный вопрос с голосованием)

Учитель: «Здравствуйте, ребята! Сегодня у нас интересная тема — игры с мячом. Но прежде чем начать, я хочу задать вам вопрос. Как вы думаете, для чего нужен мяч? Только для того, чтобы забивать голы в футболе, или для чего-то еще? Проголосуйте: поднимите одну руку, если считаете, что мяч нужен ТОЛЬКО для футбола. Поднимите две руки, если считаете, что с мячом можно придумать МНОГО разных игр и упражнений.»

(Учитель подсчитывает голоса). «Спасибо. Теперь, [Имя ученика 1], почему ты поднял одну/две руки?» (Выслушивает ответ). «А ты, [Имя ученика 2], согласен с ним? Почему?»

Учитель подводит итог: «Отлично! Вы правы, мяч — это удивительный снаряд. С его помощью можно развивать ловкость, координацию, силу, а главное — придумывать свои собственные игры. Сегодня мы не только поиграем, но и попробуем стать изобретателями новых игровых заданий с мячом. Наша цель — понять, какую задачу ставит себе сам игрок и какую задачу можно предложить партнеру.»

ИИ-инструменты: Интерактивная доска (например, Miro или Jamboard) для мгновенного голосования и фиксации идей учеников. Можно вывести вопрос и два варианта ответа с иконками, ученики отмечают свой выбор. Это визуализирует мнение класса и создает вовлеченность.

  • Слушают вопрос учителя.
  • Голосуют, поднимая одну или две руки.
  • Объясняют свой выбор, аргументируя позицию.
  • Слушают мнение одноклассника и учителя.
Дескрипторы (без баллов):
  • Ученик участвует в голосовании.
  • Ученик пытается verbalize свою точку зрения (например, «можно еще в баскетбол играть» или «мяч можно катать»).
  • Мячи (2-3 шт., разного размера/цвета).
  • Интерактивная доска (Miro/Jamboard) или просто лист бумаги для фиксации голосования.
  • Спортивный зал/площадка.
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.