Перейти к содержанию
КСП

КСП «Игра - как средство для развития индивидуальных физических качеств» по физической культуре, 1 класс

Краткосрочный план урока по физической культуре для 1 класса по теме «Игра - как средство для развития индивидуальных физических качеств». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Физическая культура
  • 1 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный план по физической культуре в 1 классе

РазделОбучение двигательным навыкам посредством игр.
ФИО педагога____________________
Дата_____________
Класс1 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урокаИгра - как средство для развития индивидуальных физических качеств
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу)1.1.4.1. Уметь описать свои умения и недостатки по двигательным навыкам
Цель урока
  • Определить и назвать одно своё сильное физическое качество (умение), проявившееся в игре.
  • Определить и назвать одно физическое качество (навык), которое требует развития, на основе наблюдения за собой в игре.
  • Создать простой символ или движение, отражающее выявленное качество.

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Оценивание (критерии • дескрипторы • балл) Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (метод: мини-челлендж с таймером)

"Здравствуйте, ребята! Сегодня нас ждут интересные игры. Но для начала давайте разогреемся и проверим нашу скорость реакции. Сейчас я включу таймер на 1 минуту. Ваша задача — пока звучит музыка, двигаться по залу любым способом (бегом, прыжками, шагом). Как только музыка остановится, вы должны замереть в позе, которую я назову. Позы будут простые: 'стойка аиста' (стоять на одной ноге), 'широкая гора' (ноги широко, руки в стороны), 'кошка' (на четвереньках). Готовы? Начали!"

(Учитель включает бодрую музыку, через 20-30 сек останавливает и называет позу. Повторяет 2-3 раза). "Отлично! Скажите, какое движение или поза далась вам сегодня легче всего? Быстро ли вы среагировали на команду?" (Выслушивает краткие ответы). "Молодцы! Сегодня мы через игру будем узнавать, что у нас получается хорошо, а над чем можно поработать."

Ученики активно двигаются по залу под музыку. Резко останавливаются и принимают названные позы. Отвечают на вопрос учителя, например: "Мне легко было стоять на одной ноге", "Я быстро добежал до угла". Дескрипторы (без баллов):
  • Ученик активно двигается в течение минуты.
  • Реагирует на остановку музыки и команду учителя, замирая в заданной позе.
  • Делает попытку ответить на вопрос о своих ощущениях.
Колонка Bluetooth, таймер (телефон или онлайн-таймер), спортивный зал.
ИИ-инструмент: Генератор случайных поз для разминки (например, простой скрипт в ChatGPT: "Сгенерируй 5 простых статических поз для разминки детей 7 лет"). Помогает быстро создать разнообразные задания, поддерживая интерес.
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.