Перейти к содержанию
Классный час

Классный час «Здоровый взгляд на игры - лудомания» для 9–⁠11 классов

План классного часа на тему «Здоровый взгляд на игры - лудомания» для 9–⁠11 классов. Открыты цели и начало классного часа; весь сценарий и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • 9–11 классы
  • Обновлено 29.09.2026
Создать классный час на свою тему

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный (поурочный) план классного часа для 9-11 классы

ФИО педагога ____________________
Дата _____________
Класс 9-11 классы. Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема классного часа Здоровый взгляд на игры - лудомания
Цели урока
  • Сформировать у учащихся понимание сущности лудомании как формы зависимости, её признаков и последствий.
  • Развить навыки критического анализа собственного поведения и отношения к играм (компьютерным, азартным, мобильным).
  • Воспитать осознанное отношение к труду и профессионализму как альтернативе бесцельному времяпрепровождению, стимулировать планирование будущей карьеры.
  • Создать условия для рефлексии личного опыта и формирования здоровых стратегий досуга.
Цитаты недели —
Ценности воспитания Трудолюбие и профессионализм

Ход классного часа

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Формы оценивания Ресурсы
Начало (5-7 мин) Здравствуйте, ребята! Давайте начнём наш классный час с вопроса «Что такое игра?». Напишите на стикерах три любых вида игр, которые приходят вам в голову.

А теперь прочитаем вслух. Вижу, многие назвали компьютерные игры, мобильные приложения, лотереи. Скажите, а может ли игра быть вредной?

Сегодня мы поговорим о лудомании — зависимости от игр. Это серьёзная проблема, которая разрушает здоровье, отношения и карьеру. Наша цель — понять, как отличить здоровое увлечение от зависимости, и как ценности труда и профессионализма помогают этому противостоять.
Учащиеся пишут на стикерах, затем зачитывают свои варианты. Отвечают на вопрос педагога, высказывают предположения о вреде игр. Фронтальный опрос, наблюдение за вовлечённостью. Стикеры, доска, маркеры. ChatGPT для генерации коротких примеров (например, «сформируй 3 коротких вопроса для опроса о лудомании»).
Откроется после регистрации: Основная часть (25-30 мин) · Закрепление (5-7 мин) · Рефлексия (3-5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

Нужен классный час на свою тему?

Этот план собран в генераторе классных часов Telly. Укажите тему, классы и форму проведения — через пару минут получите свой: с репликами педагога, заданиями и рефлексией, в Word.