Перейти к содержанию
Классный час

Классный час «Здоровый подход к игре (профилактическая мера по лудомании)» для 5–⁠8 классов

План классного часа на тему «Здоровый подход к игре (профилактическая мера по лудомании)» для 5–⁠8 классов. Открыты цели и начало классного часа; весь сценарий и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • 5–8 классы
  • Обновлено 29.09.2026
Создать классный час на свою тему

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный (поурочный) план классного часа для 5-8 классы

ФИО педагога____________________
Дата_____________
Класс5-8 классы. Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема классного часаЗдоровый подход к игре (профилактическая мера по лудомании)
Цели урока
  • Сформировать у учащихся представление о понятиях «здоровая игра» и «игровая зависимость (лудомания)», их признаках и последствиях.
  • Развивать критическое мышление и умение оценивать риски, связанные с азартными и чрезмерными онлайн-играми.
  • Способствовать формированию ответственного отношения к собственному времени, здоровью и финансам через осознанный выбор альтернативных видов досуга.
  • Воспитывать чувство солидарности, эмпатии и готовности оказать поддержку сверстникам, которые могут столкнуться с проблемой игровой зависимости.
Цитаты недели"благотворительное общество-основа солидарности и единства" (Аль-Фараби)

Ход классного часа

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Формы оценивания Ресурсы
Начало (5-7 мин) «Здравствуйте, ребята! Сегодняшний наш классный час мы проведём в формате устного журнала. Его тема — «Здоровый подход к игре». Скажите, а что для вас значит слово «игра»? Какие ассоциации оно вызывает? (Выслушивает ответы). Спасибо! Игра — это действительно часть нашей жизни: отдых, спорт, развлечение, обучение. Но сегодня мы поговорим об обратной стороне — когда игра перестаёт быть просто игрой и становится проблемой. Посмотрите на экран. Перед вами два изображения: на одном — счастливые ребята играют в футбол, на другом — уставший человек перед монитором. Как вы думаете, что их объединяет и что отличает? Какой вопрос у нас возникает?» (Подводит к вопросу: «Где грань между здоровым увлечением и опасной зависимостью?»). Участвуют в беседе, высказывают свои ассоциации со словом «игра». Сравнивают изображения, формулируют различия и общее. Совместно с педагогом определяют ключевой вопрос классного часа. Наблюдение за активностью и содержательностью ответов. Формирующее оценивание: умение слушать друг друга и формулировать вопросы. Проектор/экран, ноутбук. Изображения для сравнения (сгенерированные ИИ-сервисом для визуализации, например, Midjourney или аналог).
Откроется после регистрации: Основная часть (25-30 мин) · Закрепление (5-7 мин) · Рефлексия (3-5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

Нужен классный час на свою тему?

Этот план собран в генераторе классных часов Telly. Укажите тему, классы и форму проведения — через пару минут получите свой: с репликами педагога, заданиями и рефлексией, в Word.