Перейти к содержанию
КСП

КСП «Библиотека PyGame (пай гейм)» по информатике, 9 класс

Краткосрочный план урока по информатике для 9 класса по теме «Библиотека PyGame (пай гейм)». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Информатика
  • 9 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный план по Информатике в 9 класс

РазделСоздание 2D игры на языке программирования PYTHON
ФИО педагога____________________
Дата_____________
Класс9 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урокаБиблиотека PyGame (пай гейм)
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу)9.3.3.3 PyGame (pygame); добавить библиотеку
Цель урока
  • Объяснить назначение и основные возможности библиотеки PyGame для создания 2D-игр.
  • Установить библиотеку PyGame в локальное окружение Python и создать базовое окно игры с заданными параметрами.
  • Проанализировать простой игровой цикл, объяснив роль каждого его компонента (инициализация, обработка событий, отрисовка).
Ценность для интеграцииТрудолюбие и профессионализм

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Оценивание (критерий • дескрипторы • балл) Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (сторителлинг)

"Добрый день! Сегодня мы с вами начнем погружение в мир геймдева — разработки игр. Представьте, что ваш друг-программист хвастается: 'Я написал крутую 2D-стрелялку на Python за один вечер, просто импортировал библиотеку PyGame и использовал команду `pygame.run()` — и игра сама запустилась!' Вам кажется, что в его рассказе есть неточность. Ваша задача — найти ее, опираясь на ваш опыт работы с Python. Что может быть не так с этой историей?"

Выслушиваю версии. Подвожу к мысли, что для использования любой внешней библиотеки ее сначала нужно установить, а `pygame.run()` — несуществующая функция. "Правильно! Библиотеку нужно сначала установить, а основной цикл игры управляется вручную. Именно этим мы сегодня и займемся."

ИИ-инструменты: Можно использовать ChatGPT для генерации аналогичных коротких историй с "багами" для быстрого мозгового штурма в начале других уроков.

Слушают историю. Анализируют ее на предмет ошибок. Выдвигают гипотезы: "Библиотеку нужно устанавливать через pip", "Нет такой функции `pygame.run()`, есть `pygame.init()` и цикл `while running`". Формулируют тему урока: знакомство с библиотекой PyGame, ее установка и базовое использование. Дескрипторы (без баллов):
• Ученик активно слушает историю.
• Предлагает хотя бы одну правдоподобную версию "ошибки" в рассказе.
• Формулирует предположение о теме сегодняшнего урока.
• Проектор/экран.
• Презентация (1 слайд с историей).
• ИИ-сервис для генерации идей (например, ChatGPT).
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон · Приказ № 130

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.