Мазмұнға өту
ҚМЖ

ҚМЖ «PyGame кітапханасы» — Информатика, 9‑сынып

«PyGame кітапханасы» тақырыбы бойынша қысқа мерзімді жоспар, Информатика пәні, 9‑сынып. Оқу мақсаттары, сабақ мақсаттары және сабақтың басы ашық; толық жоспар мен Word файлы — тегін тіркелгеннен кейін.

  • Информатика
  • 9-сынып
  • Жаңартылды: 24.09.2026
Өз тақырыбыңызға ҚМЖ жасау

ТЕКСЕРІЛДІ _____________

____________________

Информатика пәні бойынша 9-сынып үшін қысқа мерзімді жоспар

Бөлім Python (пайтон) программалау тілінде 2D ойынын құру
Мұғалімнің аты-жөні ____________________
Күні _____________
Сынып 9-сынып
Қатысқандар: _____
Қатыспағандар: _____
Сабақ тақырыбы PyGame кітапханасы
Осы сабақта қамтылатын оқу мақсаттары (бағдарламаға сілтеме) 9.3.3.3 PyGame (пайгейм) кітапханасын қосу;
9.3.3.4 ойын терезесін жасау үшін PyGame (пайгейм) кітапханасының дайын модульдерін пайдалану
Сабақтың мақсаты
  • PyGame кітапханасын Python жобасына қосу жолын түсіндіреді және орындайды.
  • PyGame модульдерін (pygame.display, pygame.event) пайдаланып ойын терезесін жасайды.
  • Ойын терезесінің негізгі параметрлерін (өлшемі, түсі, атауы) өзгерте алады.

Сабақ барысы

Сабақ кезеңі / Уақыты Мұғалім әрекеті (толық репликалар мен нұсқаулар) Оқушы әрекеті Бағалау (критерий • дескриптор • балл) Ресурстар
Сабақтың басы (5 мин)
Қызығушылық ояту (жұмбақ/ребус)

Мұғалім сөзі: «Сәлеметсіздер ме, оқушылар! Бүгін біз 2D ойындар әлеміне саяхат жасаймыз. Алдымен миымызды жаттықтырайық. Тақтада ребус берілген: суретте 'Py' әрпі және 'Game' деген жазу бар. Бұл нені білдіреді?»

Гипотезаларды бекіту: «Дұрыс, бұл PyGame! Бүгін біз осы кітапханамен жұмыс істейміз. Ойындар қалай жасалады деп ойлайсыңдар?» (оқушылардың жауаптарын тыңдап, тақтаға түйінді сөздерді жазады).

Саралау: ребусты түсінуде қиналған оқушыларға «py» — Python, «game» — ойын екенін айтып, ассоциация береді.

Оқушылар ребусты шешеді, өз болжамдарын айтады: «PyGame — бұл Python-да ойын жасауға арналған кітапхана».

Сұрақтар қояды: «Ойын терезесін қалай ашамыз?», «Қандай модульдер бар?»

Дескриптор: оқушы ребусты шешіп, тақырыпты анықтайды, гипотеза ұсынады.

Балл жоқ.

Тақта/проектор, ребус слайды, маркерлер.

ИИ-құрал: ребус суретін жасау үшін Canva AI немесе Midjourney.

Тіркелгеннен кейін ашылады: Сабақтың ортасы (20-25 мин) · Сабақтың соңы (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал иесіздендіріліп жарияланды: автордың аты-жөні мен мектептің атауы алынып тасталған.

Мұғалім анықтамалығында: 130 бұйрық бойынша ҚМЖ қалай жазылады: қадамдар, мысал, үлгі · 130 бұйрық

Өз тақырыбыңызға жоспар керек пе?

Бұл жоспар Telly ҚМЖ генераторында жасалған. Пәнді, сыныпты және тақырыпты көрсетіңіз — бірнеше минутта өз жоспарыңызды аласыз: бағалау критерийлері, дескрипторлар және дайын тапсырмалармен, Word форматында.