Перейти к содержанию
КСП

КСП «Байтерек» по трудовому обучению, 3 класс

Краткосрочный план урока по трудовому обучению для 3 класса по теме «Байтерек». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Трудовое обучение
  • 3 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный план по Трудовому обучению в 3 классе

Раздел Культура отдыха. Праздники.
ФИО педагога ____________________
Дата _____________
Класс 3 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урока Байтерек
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу) 3.1.4.1 определять этапы выполнения творческой работы, планировать ход работ;
3.2.1.1. определять технику сбора, сортировки, подготовки материалов к применению, используя разные методы и приемы;
3.2.1.2 анализировать, подбирать техники изготовления изделий национального прикладного искусства;
Цель урока
  • Составить пошаговый план изготовления модели Байтерека из предложенных материалов.
  • Правильно отсортировать и подготовить материалы (бумага, картон, клей, природные материалы) для практической работы.
  • Выбрать и применить одну из изученных техник (аппликация, конструирование из бумаги) для создания символического изображения Байтерека.
Ценность для интеграции Единство и солидарность

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Оценивание (критерии • дескрипторы • балл) Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (Метод: Интерактивный челлендж с таймером)

Учитель: «Здравствуйте, дорогие ребята! Сегодня мы с вами отправимся в увлекательное путешествие, чтобы создать символ нашей страны. Но сначала – быстрый челлендж! На экране вы видите 5 изображений. Ваша задача за 2 минуты в парах определить, что их объединяет. Готовы? Время пошло!» (Запускает таймер на 2 минуты). После: «Стоп! Давайте проверим. Кто готов дать ответ?» (Выслушивает 1-2 ответа). «Правильно! Все эти изображения связаны с Казахстаном. А центральный символ – это Байтерек! Именно его мы сегодня будем создавать своими руками. Скажите, что вы уже знаете о Байтереке?» (Коротко записывает ключевые слова на доске: Астана, символ, дерево, шар, высота).

ИИ-инструменты: Генератор изображений (например, Midjourney, DALL-E 3) для создания коллажа-загадки (флаг, домбра, юрта, орнамент, Байтерек). Интерактивный таймер на экране. Как помогает: Визуальный ряд, созданный ИИ, интригует и активизирует prior knowledge. Таймер создает динамику.

Ученики в заранее распределенных парах (8 пар + 1 тройка) обсуждают изображения, выдвигают версии. Отвечают на вопрос учителя, делятся известными фактами о Байтереке. Дескрипторы (без баллов):
• Участвует в обсуждении в паре.
• Высказывает предположение или слушает партнера.
• Активно пытается найти общий признак у изображений.
• Презентация/экран с коллажем из 5 изображений (сгенерированных ИИ).
• Таймер на экране.
• Интерактивная доска или обычная доска/флипчарт.
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.