ПРОВЕРЕНО _____________
____________________
Краткосрочный план по Русскому языку во 2 классе
| Раздел | Традиции и фольклор |
| ФИО педагога | ____________________ |
| Дата | _____________ |
| Класс | 2 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____ |
| Тема урока | Казахский народ |
| Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу) | 2.3.3.1 определять жанры разных текстов (загадка, сказка, стихотворение, рассказ); 2.2.2.1 создавать высказывание из 2–3 предложений по картинке/ на основе сюжетных картинок |
| Цель урока |
|
Ход урока
| Этап урока / Время | Действия педагога (полные реплики и инструкции) | Действия ученика | Оценивание (критерии • дескрипторы • балл) | Ресурсы |
|---|---|---|---|---|
| Начало урока (5 мин) Вызов (Сторитейлинг) |
«Здравствуй! Сегодня мы с тобой отправимся в увлекательное путешествие, чтобы познакомиться с культурой и традициями одного очень гостеприимного народа. Послушай небольшую историю. Вчера я читала книгу о разных странах и народах. Там было написано: "Казахский народ очень любит музыку и танцы. У них есть свои народные инструменты, например, домбра. А еще у них есть интересные сказки, стихи и загадки. Однажды я прочитала казахскую народную сказку про хитрую лису и сильного волка. А потом разгадала загадку: 'Белый камень в реке лежит' (это сахар). И подумала, как здорово, что у каждого народа есть свои рассказы о природе".» Вопрос: «Как ты думаешь, всё ли в моей истории верно? Может быть, я что-то перепутала? Давай вместе поищем неточность.» Подсказка (если ученик затрудняется): «Внимательно послушай про загадку. "Белый камень в реке лежит" — это сахар? Вспомни, что такое загадка.» Итог: «Молодец! Ты нашел(нашла) ошибку. В загадке ответ должен быть неочевидным, образным. Сахар — не камень. Правильный ответ на эту загадку — 'зуб' или 'яйцо'. Значит, мы сегодня будем не только путешествовать, но и учиться правильно определять, что такое загадка, сказка, стихотворение и рассказ. Это и будет нашей задачей.» ИИ-инструменты: Использование текстового генератора (например, ChatGPT) для создания короткого интерактивного сторителлинга с преднамеренной ошибкой, который сразу вовлекает ученика в активный поиск. Можно сгенерировать несколько вариантов историй с разными "ошибками" для дифференциации. |
Слушает историю. Анализирует услышанное. Пытается найти неточность (загадка про сахар). Отвечает на вопрос учителя. Формулирует цель урока вместе с учителем. |
Дескрипторы (без баллов):
|
- Текст истории (раздатка или на экране). - ИИ-сервис для генерации текстов (ChatGPT, YandexGPT). - Проектор/экран или планшет. |
| Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин) | ||||