Перейти к содержанию
КСП

КСП «Алгоритм ветвеления» по информатике, 2 класс

Краткосрочный план урока по информатике для 2 класса по теме «Алгоритм ветвеления». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Информатика
  • 2 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный план по Информатике во 2 классе

РазделАлгоритм
ФИО педагога____________________
Дата_____________
Класс2 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урокаАлгоритм ветвеления
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу)Создание алгоритма ветвления с помощью программы Scratch
Цель урока
  • Объяснить понятие «алгоритм ветвления» как выбор действия в зависимости от условия на примере повседневных правил.
  • Создать в среде Scratch простой алгоритм с ветвлением, используя блоки «если... то».
  • Протестировать созданный алгоритм, анализируя его корректность в зависимости от заданных условий.
Ценность для интеграцииЗакон и порядок

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Деятельность учащихся с ООП Формы оценивания Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (метод)

Учитель: «Здравствуйте, ребята! Сегодня нас ждет увлекательное путешествие в мир решений. Но сначала — быстрая разминка! Я буду называть ситуацию, а вы — хлопайте в ладоши один раз, если нужно сказать «ДА», и топайте ногой один раз, если нужно сказать «НЕТ». Время на ответ — 3 секунды! Начали!»

1. «На улице идет дождь. Нужно ли взять зонт?» (ДА — хлопок).
2. «Ты переходишь дорогу на красный свет светофора. Это правильно?» (НЕТ — топот).
3. «Ты видишь, что твой друг упал и плачет. Нужно ли ему помочь?» (ДА — хлопок).
4. «Перед обедом нужно мыть руки?» (ДА — хлопок).
5. «Можно играть с огнем?» (НЕТ — топот).

Учитель: «Молодцы! Вы отлично справились! Обратите внимание, в каждой ситуации был ВЫБОР: сделать одно действие или другое. Именно о таких «развилках» в инструкциях для компьютера мы сегодня и поговорим. Это называется АЛГОРИТМ ВЕТВЛЕНИЯ. Запишите тему в тетради.»

Участвуют в мини-игре, активно реагируя хлопками и топотом. Слушают объяснение учителя, записывают тему урока. Участвуют в игре вместе со всеми. Учитель может дублировать вопрос устно и показывать карточку с «+» (ДА) или «-» (НЕТ). Для ребенка с двигательными трудностями возможен вариант: показать карточку зеленого (ДА) или красного (НЕТ) цвета. Формативное оценивание (наблюдение).
Дескриптор: Ученик правильно определяет необходимость действия в предложенной бытовой ситуации (хлопает/топает или показывает соответствующую карточку в 4 из 5 случаев).
Таймер на экране (онлайн или в презентации), карточки «+» и «-» / зеленого и красного цвета для адаптации.
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.