Перейти к содержанию
КСП

КСП «Практикум. Разработка и защита проекта» по информатике, 10 класс

Краткосрочный план урока по информатике для 10 класса по теме «Практикум. Разработка и защита проекта». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Информатика
  • 10 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный план по информатике в 10 класс

Раздел10.2A Теория дизайна
ФИО педагога____________________
Дата_____________
Класс10 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урокаПрактикум. Разработка и защита проекта
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу)10.2.1.7 разрабатывать дизайн-макет сайта средствами графического редактора с учетом особенностей веб-эргономики
Цель урока
  • Разработать макет главной страницы сайта на заданную тему, используя графический редактор (Figma, Canva, Paint.NET), соблюдая базовые принципы веб-эргономики (навигация, читаемость, цветовая схема).
  • Представить (защитить) свой макет перед классом, аргументировав ключевые дизайнерские решения с точки зрения удобства для пользователя.
  • Оценить макеты одноклассников, дать конструктивную обратную связь по критериям веб-эргономики.
Ценность для интеграцииТрудолюбие и профессионализм

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Формы оценивания Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (метод)

"Добрый день, ребята! Сегодня у нас практикум по разработке проекта. Но для начала посмотрите на этот мем." (Демонстрирует на экране мем: два скриншота сайтов. Первый — перегруженный анимацией, мигающими баннерами, нечитаемым шрифтом, с подписью «Когда заказчик сказал «сделай поинтереснее». Второй — чистый, с понятной навигацией и гармоничной цветовой палитрой, с подписью «Когда дизайнер вспомнил про пользователя»).

"Почему этот мем так точно отражает нашу сегодняшнюю тему — разработку дизайн-макета? Что общего между первым сайтом и тем, что мы должны избегать? А что делает второй сайт успешным с точки зрения пользователя?"

Выслушивает ответы. Подводит итог: "Верно. Наша задача сегодня — быть как второй дизайнер. Мы не просто рисуем «красиво», мы проектируем удобный интерфейс. Это и есть веб-эргономика. Сегодня каждый из вас станет таким профессионалом и доведет свой проект до конца."

Учащиеся рассматривают мем, улыбаются. Отвечают на вопросы учителя:
  • Первый сайт хаотичный, его сложно использовать, глаза разбегаются.
  • Второй сайт понятный, на нем легко найти информацию.
  • Общее с нашей темой — мы учимся создавать макеты, которые будут удобными для людей.
Формулируют тему и цель урока вместе с учителем.
Формирующее: наблюдение за вовлеченностью и качеством ответов.

Дескриптор: ученик участвует в обсуждении мема, называет хотя бы один признак плохого/хорошего дизайна с точки зрения пользователя.

  • Проектор/интерактивная доска.
  • Мем (изображение).
  • ИИ-инструмент: Генератор мемов (например, Imgflip) для быстрого создания наглядного контента по теме урока.
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.