Перейти к содержанию
КСП

КСП «Решение сложных задач» по физической культуре, 3 класс

Краткосрочный план урока по физической культуре для 3 класса по теме «Решение сложных задач». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Физическая культура
  • 3 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

ош 12

Краткосрочный план по физической культуре в 3 классе

Раздел Приключенческие и командно образующие игры
ФИО педагога ____________________
Дата _____________
Класс 3 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урока Решение сложных задач
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу) Это планируемые результаты совместной деятельности учителя и ученика, направленные на формирование знаний, умений, навыков.
Цель урока
  • Применять навыки командного взаимодействия и базовые двигательные умения (бег, передача предмета, ориентирование) для решения игровой задачи в условиях ограниченного времени и ресурсов.
  • Анализировать простую графическую информацию (схему маршрута) и использовать её для планирования последовательности действий команды в приключенческой игре.
  • Проявлять инициативу и оказывать взаимопомощь в группе при выполнении разноуровневых заданий, в том числе адаптируя их для товарищей с особыми образовательными потребностями.

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика ООП поддержка Оценивание (критерий • дескрипторы • балл) Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (Mind-map)
"Здравствуйте, ребята! Сегодня у нас необычный урок. Мы отправимся в приключение, где нам предстоит решать сложные задачи. Но для начала давайте подумаем, что такое 'сложная задача' в игре или спорте? У вас есть ровно 1 минута. На доске я рисую центр нашей карты мыслей со словами 'Сложная задача'. Кричите свои ассоциации, а я буду их записывать на веточках. Начали! (Фиксирует слова учеников: 'трудно', 'команда', 'время', 'лабиринт', 'подсказка', 'победа' и т.д.) Отлично! Теперь из всех слов выберем три ключевых для нашего сегодняшнего приключения. Голосуем. Какие слова самые важные? (Проводит голосование, например: 'команда', 'время', 'подсказка'). Отлично, именно эти три идеи станут нашими путеводными звездами сегодня!" Ученики активно предлагают ассоциации. Участвуют в обсуждении и голосовании за выбор трёх ключевых слов. Педагог поощряет вербальные и невербальные ответы (можно показать картинку, кивнуть). Для неговорящих детей помощник (тьютор или одноклассник) может записать их идею на стикере и прикрепить к доске. Дескрипторы (без баллов):
• Ученик предлагает хотя бы одну ассоциацию (вербально, жестом, письменно).
• Ученик участвует в общем обсуждении (слушает других, поднимает руку для голосования).
Маркерная доска или интерактивная доска, маркеры. ИИ-сервис для создания ментальной карты в реальном времени (например, Miro) для визуальной поддержки.
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон · Приказ № 130

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.