Перейти к содержанию
КСП

КСП «Составление игр на развитие навыков стратегии» по физической культуре, 3 класс

Краткосрочный план урока по физической культуре для 3 класса по теме «Составление игр на развитие навыков стратегии». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Физическая культура
  • 3 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный план по Физической культуре в 3 классе

РазделОбучение навыков и понимания в играх-вторжениях
ФИО педагога____________________
Дата_____________
Класс3 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урокаСоставление игр на развитие навыков стратегии
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу)5.1.6.1 - знать и определять простые навыки преодоления трудностей и реагирования на риски, связанные с двигательной активностью
Цель урока
  • Сформулировать и применить 1-2 простых правила (стратегии) для успешного преодоления препятствий в игровой ситуации (например, "оббегай, а не прорывайся сквозь защиту").
  • Проанализировать предложенную игровую ситуацию и определить возможный риск (например, столкновение, потеря мяча) и способ его избежать.
  • В составе команды (4-5 человек) составить и продемонстрировать план простой игровой комбинации из 2-3 действий для достижения цели (занести мяч в зону).
Ценность для интеграцииТрудолюбие и профессионализм

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Оценивание (критерии • дескрипторы • балл) Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (метод: мини-челлендж с таймером)
Учитель: "Здравствуйте, ребята! Сегодня мы с вами будем не просто играть, а думать, как играть умнее! Для разминки – челлендж «Переправа за 60 секунд». Ваша задача: всей командой из 20 человек перебраться из этой зоны (показывает) в ту (показывает) по 3 обручам-«кочкам». Правила: 1. На «кочке» может стоять только одна нога одного человека в любой момент времени. 2. Если правило нарушено – вся команда возвращается на старт. Время пошло!"

Учитель запускает таймер на проекторе/телефоне (60 сек), наблюдает, подбадривает. Если команда не успевает, дает еще 30 сек.

После челленджа: "Отлично! Как вы думаете, почему с первого раза не получилось? Что помогло в итоге? (Выслушивает ответы: мешали друг другу, не было плана, потом стали договариваться, пропускать). Правильно! Договоренность и простой план – это и есть начало стратегии. Сегодня мы учимся составлять такие планы для игр!"
- Слушают инструкцию.
- Совместно пытаются выполнить задание, сталкиваются с трудностями (толчея, падение обручей).
- Обсуждают, пробуют разные варианты (строятся в цепочку, передают обручи).
- Отвечают на вопросы учителя, делают вывод о важности планирования и согласованности.
Дескрипторы (без баллов):
  • Участвует в коллективном обсуждении задачи.
  • Предлагает или пробует вариант решения (передать обруч, встать в очередь).
  • Делает устный вывод о связи успеха с планированием действий.
- 3 гимнастических обруча.
- Таймер (проектор, интерактивная доска или телефон учителя).
- ИИ-инструмент: Онлайн-таймер с большим дисплеем (например, на сайте online-stopwatch.com) для визуализации времени и создания атмосферы челленджа.
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон · Приказ № 130

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.