Перейти к содержанию
КСП

КСП «Развитие критического мышления через приключенческие игры» по физической культуре, 3 класс

Краткосрочный план урока по физической культуре для 3 класса по теме «Развитие критического мышления через приключенческие игры». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Физическая культура
  • 3 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

ош 12

Краткосрочный план по физической культуре в 3 классе

Раздел Физическая культура
ФИО педагога ____________________
Дата _____________
Класс 3 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урока Развитие критического мышления через приключенческие игры
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу) Это планируемые результаты совместной деятельности учителя и ученика, направленные на формирование знаний, умений, навыков.
Цель урока
  • Анализировать предложенную игровую ситуацию (карту, правила, препятствия) и предлагать логичный план действий для команды.
  • Применять базовые двигательные навыки (бег, прыжки, метание, лазание) для решения тактических задач в рамках игрового сюжета.
  • Оценивать эффективность выбранной стратегии команды и вносить конструктивные предложения по её улучшению.

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика ООП поддержка Оценивание (критерии • дескрипторы • балл) Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (метод)

"Здравствуйте, ребята! Сегодня у нас необычный урок. Посмотрите на экран. Что вы видите? (Показывает мем: персонаж из мультфильма стоит на развилке дорог с двумя указателями: "Быстрый, но опасный путь" и "Длинный, но безопасный", и чешет затылок)."

"Почему этот герой задумался? С каким выбором он столкнулся? Бывало ли у вас такое, когда нужно было решить, как поступить в игре или в жизни, взвесив все 'за' и 'против'?"

"Именно этим — умением думать, анализировать и принимать решения в нестандартных ситуациях — мы и займемся сегодня через увлекательные приключенческие игры. Наша цель — не просто пробежать или прыгнуть, а продумать свой маршрут как настоящие стратеги!"

Ученики рассматривают мем, высказывают предположения. Отвечают на вопросы учителя, делятся личным опытом. Формулируют тему и цель урока вместе с учителем. Упрощенная версия мема с крупными, четкими картинками и подписями. Учитель задает наводящие вопросы: "Куда ведет эта дорога? Что может случиться?". Дескрипторы (без баллов):
  • Учащийся высказывает предположение о ситуации на картинке.
  • Учащийся приводит пример из личного опыта, связанный с выбором.
Проектор/экран или распечатанный мем. Презентация с темой урока. ИИ-сервис для генерации мемов (например, Imgflip Meme Generator) для создания визуального якоря.
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон · Приказ № 130

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.