Перейти к содержанию
КСП

КСП «Подвижные игры с элементами спортивных» по физической культуре, 2 класс

Краткосрочный план урока по физической культуре для 2 класса по теме «Подвижные игры с элементами спортивных». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Физическая культура
  • 2 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный план по Физической культуре во 2 классе

РазделФизические нагрузки и здоровье
ФИО педагога____________________
Дата_____________
Класс2 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урокаПодвижные игры с элементами спортивных
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу)2.1.3.1. Показать понимание времени, пространства и плавности при выполнении движений в простых физических упражнениях
Цель урока
  • Выполнять движения в заданном темпе (быстро/медленно), демонстрируя понимание времени.
  • Контролировать направление и амплитуду движений (близко/далеко, высоко/низко), демонстрируя понимание пространства.
  • Соединять простые двигательные элементы (бег, остановка, бросок) в плавную последовательность без резких пауз.

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Оценивание (критерии • дескрипторы • балл) Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (метод: загадка)

"Здравствуйте, ребята! Сегодня у нас будет очень активный и интересный урок. Но для начала отгадайте загадку: «Без него не поиграешь в футбол, не поплывёшь в бассейне. Он бывает быстрым и медленным, его можно почувствовать в движении. Что это?»"

Выслушиваю все гипотезы (например, мяч, вода, ноги, время, скорость). Подвожу к правильному ответу: "Молодцы, вы назвали много важных вещей. Но я загадал именно время и пространство — то, что помогает нам двигаться плавно и точно. Сегодня мы будем учиться чувствовать их в играх!"

Использование ИИ: Инструмент для генерации интерактивных загадок или ребусов (например, ChatGPT) для создания персонализированных вступлений, учитывающих интересы класса. Помогает быстро создать вовлекающий "якорь" урока.

Ученики слушают, думают, предлагают свои варианты ответов на загадку. Фиксируют тему в сознании. Дескрипторы (без баллов):
• Ученик предлагает вариант ответа на загадку.
• Ученик слушает ответы других и уточняет свою гипотезу.
• Загадка (текст).
• ИИ-сервис для генерации загадок (ChatGPT).
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон · Приказ № 130

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.