Перейти к содержанию
КСП

КСП «Техника безопасности. Творческие способности через игры» по физической культуре, 1 класс

Краткосрочный план урока по физической культуре для 1 класса по теме «Техника безопасности. Творческие способности через игры». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Физическая культура
  • 1 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

КГУ "____________________"

Краткосрочный план по Физической культуре в 1 классе

Раздел Развитие опорно-двигательного аппарата через подвижные игры
ФИО педагога ____________________
Дата _____________
Класс 1 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урока Техника безопасности. Творческие способности через игры.
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу) 1.____________________.8.1 знать свою роль и начинать распознавать роли других при выполнении простых движений
Цель урока
  • Определить и назвать свою роль (например, «бегун», «ловец», «наблюдатель») в предложенной подвижной игре, следуя правилам безопасности.
  • Распознать и назвать роль как минимум одного одноклассника в ходе групповой игры, наблюдая за его действиями.
  • Предложить один простой вариант изменения правил или движений в знакомой игре, проявив творческий подход.

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Оценивание (критерии • дескрипторы • балл) Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (мини-игра с таймером)

Учитель: «Здравствуйте, ребята! Сегодня нас ждут интересные игры! Но прежде чем начать играть, давайте вспомним самое главное правило. Что нужно делать, чтобы не получить травму на уроке физкультуры? (Выслушивает ответы: смотреть под ноги, не толкаться, слушать учителя). Правильно! А теперь проверим вашу внимательность и скорость. Сейчас прозвучит сигнал. У вас есть ровно 1 минута, чтобы, двигаясь по залу в безопасном темпе (не бегом!), найти и встать рядом с 3 разными предметами или местами, которые я назову. Первое: любая стена зала. Второе: линия разметки на полу. Третье: ваш одноклассник в синей футболке (или другой заметный элемент). Начали!» (Запускает таймер на 1 минуту, наблюдает). «Стоп! Молодцы! Кто нашел все три? Отлично! Сегодня мы будем не только быстро двигаться, но и внимательно следить за собой и другими, чтобы играть было весело и безопасно».

Слушают инструкции, отвечают на вопросы. По сигналу начинают двигаться по залу, выполняя задание на поиск. Избегают столкновений, контролируют скорость. Дескрипторы (без баллов):
  • Ученик следует устной инструкции учителя.
  • Двигается по залу, контролируя скорость и направление, чтобы избежать столкновений.
  • Выполняет задание на поиск в отведенное время.
Таймер (на телефоне или проекторе), спортивный зал, разметка. ИИ-инструмент: Онлайн-таймер с визуальным и звуковым сигналом (например, на Classroomscreen.com) для четкого ограничения времени и создания игрового настроения.
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон · Приказ № 130

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.